推荐:Unity UI 测试自动化框架
2024-05-29 05:02:07作者:虞亚竹Luna
Unity UI Test Automation Framework 是一个专为Unity 2017及以上版本设计的测试自动化工具,它以其与Unity内置测试运行器的无缝集成和强大的用户交互模拟能力,让游戏测试变得更加便捷。
项目介绍
这个框架不仅支持编写能够驱动游戏行为的自动化测试,还紧密集成Unity UI解决方案,适用于自定义解决方案如NGUI或EZGUI。通过Unity PlayMode Test Runner运行测试,你可以直接在Unity编辑器中进行调试,无需额外的命令行执行。对于旧版Unity(如Unity 2017之前的版本),可以查阅先前版本的框架以获取支持。
项目技术分析
- 自动化测试:测试类继承自
UITest
,可以实现类似用户操作的游戏交互。 - Unity UI 集成:框架与Unity UI系统深度融合,适应性强。
- Unity Test Runner 支持:测试在Unity的编辑器模式下运行,直观且易于管理。
- 平台支持:可执行Unity Player或Editor中的PlayMode测试,虽然目前不支持从命令行在平台玩家中运行。
- 依赖注入:轻量级的依赖注入框架使得对象模拟成为可能。
应用场景
这个框架非常适合以下场合:
- 快速反馈开发:在代码修改后立即运行测试,确保改动不会破坏现有功能。
- 质量保证:在项目开发周期中定期运行测试,确保产品质量。
- 回归测试:在发布新版本前,使用自动化测试确认已知功能的稳定。
- 跨平台验证:尽管命令行不支持,但可以在不同平台上手动启动Unity测试,验证兼容性。
项目特点
- 自然语言API:易于理解的API设计使得非技术人员也能轻易上手。
- 等待机制:所有API调用都会等待指定条件满足或超时,如
Press()
模拟按钮按下,LoadScene()
加载场景并等待完成。 - 断言功能:
AssertLabel()
等方法可以方便地检查游戏状态是否符合预期。 - 通用等待:
WaitFor()
方法允许用户自定义等待条件,提供高度灵活性。
更多关于该框架的深入解析,可以查看作者的博客文章 为什么游戏开发者害怕测试自动化,这将帮助你更好地理解和利用这个工具。
准备好享受测试带来的乐趣了吗?试试Unity UI Test Automation Framework吧!
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