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Unity-WebView项目中解决UIWebView被拒问题的技术指南

2025-07-01 21:30:27作者:鲍丁臣Ursa
unity-webview
unity-webview是一款专为Unity 5设计的插件,能够实现在Unity视图上覆盖WebView组件的功能,适用于Android、iOS、Unity Web Player和Mac平台(暂不支持Windows)。此插件由gree基于keijiro-san的作品改进而来,特别之处在于它可以将原生的WebView/WKWebView视图叠加在Unity渲染视图之上,但并不支持三维环境下的视图操作。通过unity-webview,开发者可以轻松地将网页内容融入游戏或应用中,实现与网络数据的实时交互,如展示动态广告、嵌入社交媒体分享等功能,极大地提升了跨平台项目的灵活性和功能性。 无论是需要简单的页面加载还是复杂的网页互动,unity-webview都能提供稳定而强大的支持,让您的Unity项目无缝集成Web功能。此外,对于Unity 2019.4及更高版本,该插件还提供了通过Package Manager进行安装的便捷方式,使得集成过程更为简单高效。 如果您正在寻找一种方法来增强您的Unity应用程序,以便能够处理Web内容或者与其他在线服务进行深度整合,那么unity-webview无疑是您理想的选择。它不仅简化了开发流程,还扩展了Unity引擎的能力边界,让您的创意得到更广阔的应用场景。不论是专业开发者还是初学者,都能从其丰富的特性与易用性中获益。立即探索unity-webview,开启您的创新旅程吧!

背景介绍

在iOS应用开发中,苹果公司近年来逐步淘汰了UIWebView组件,转而推荐开发者使用更安全、性能更好的WKWebView。这一政策变化直接影响到了使用Unity-WebView插件的开发者,特别是在提交应用到App Store时可能会遇到审核被拒的情况。

问题分析

当开发者使用Unity-WebView插件提交应用到App Store Connect时,可能会收到苹果的审核邮件,提示"ITMS-90809: Deprecated API Usage - New apps that use UIWebView are no longer accepted"。这表明应用中仍然包含已被废弃的UIWebView API调用。

解决方案

1. 检查iOS部署目标版本

Unity-WebView插件内部已经实现了根据iOS版本自动选择使用UIWebView或WKWebView的逻辑。关键代码位于WebView.mm和WebViewWithUIWebView.mm文件中,其中通过预编译指令控制:

#if !(__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED < __IPHONE_9_0)
// 使用WKWebView的代码
#else
// 使用UIWebView的代码
#endif

要确保使用WKWebView,最简单的方法是:

  1. 在Unity项目中设置iOS Deployment Target为iOS 9.0或更高版本
  2. 在Xcode项目中确认部署目标不低于iOS 9.0

2. 手动修改插件代码

如果由于某些原因无法提高部署目标版本,开发者可以采取以下措施:

  1. 直接删除项目中的WebViewWithUIWebView.mm文件
  2. 修改WebView.mm文件,将条件编译指令改为强制使用WKWebView:
#if 1  // 原为 #if !(__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED < __IPHONE_9_0)
// 使用WKWebView的代码
#else
// 这部分代码将永远不会执行
#endif

3. 配置Unity-WebView插件

在C#代码中初始化WebView时,确保正确配置了WKWebView相关参数:

#if UNITY_IOS
    enableWKWebView: true,
    wkContentMode: 0,
    wkAllowsLinkPreview: true,
#endif

验证方法

提交应用到App Store Connect前,开发者可以通过以下方式验证是否完全移除了UIWebView:

  1. 使用Xcode的Archive功能打包应用
  2. 导出ipa文件后,使用解压工具查看包内容
  3. 搜索二进制文件中是否包含"UIWebView"字符串

注意事项

  1. 提高部署目标版本可能会影响应用的兼容性范围,需权衡考虑
  2. 修改插件代码后,下次更新插件时可能会被覆盖,建议保留修改记录
  3. 某些第三方库可能也会引入UIWebView,需全面检查项目依赖

总结

通过合理配置Unity-WebView插件和项目设置,开发者可以顺利过渡到WKWebView,避免苹果审核被拒的问题。关键在于确保iOS部署目标版本足够高,或者手动修改插件代码强制使用WKWebView。同时,全面检查项目中的其他依赖库,确保没有隐藏的UIWebView引用。

unity-webview
unity-webview是一款专为Unity 5设计的插件,能够实现在Unity视图上覆盖WebView组件的功能,适用于Android、iOS、Unity Web Player和Mac平台(暂不支持Windows)。此插件由gree基于keijiro-san的作品改进而来,特别之处在于它可以将原生的WebView/WKWebView视图叠加在Unity渲染视图之上,但并不支持三维环境下的视图操作。通过unity-webview,开发者可以轻松地将网页内容融入游戏或应用中,实现与网络数据的实时交互,如展示动态广告、嵌入社交媒体分享等功能,极大地提升了跨平台项目的灵活性和功能性。 无论是需要简单的页面加载还是复杂的网页互动,unity-webview都能提供稳定而强大的支持,让您的Unity项目无缝集成Web功能。此外,对于Unity 2019.4及更高版本,该插件还提供了通过Package Manager进行安装的便捷方式,使得集成过程更为简单高效。 如果您正在寻找一种方法来增强您的Unity应用程序,以便能够处理Web内容或者与其他在线服务进行深度整合,那么unity-webview无疑是您理想的选择。它不仅简化了开发流程,还扩展了Unity引擎的能力边界,让您的创意得到更广阔的应用场景。不论是专业开发者还是初学者,都能从其丰富的特性与易用性中获益。立即探索unity-webview,开启您的创新旅程吧!
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