Quixe 项目技术文档
2024-12-23 07:23:20作者:曹令琨Iris
1. 安装指南
1.1 环境准备
- 浏览器支持: Quixe 是一个纯 JavaScript 的 Glulx 虚拟机解释器,支持在现代浏览器中运行。
- Python: 如果你需要将游戏文件转换为 Quixe 可加载的格式,需要安装 Python。
1.2 下载项目
你可以从项目的 GitHub 仓库下载 Quixe 的源代码。下载后解压缩到你的工作目录。
1.3 安装依赖
Quixe 不需要额外的依赖库,但如果你需要使用 game2js.py 工具,确保你已经安装了 Python。
2. 项目的使用说明
2.1 使用 Quixe 运行游戏
Quixe 可以直接在浏览器中运行 Glulx 格式的游戏文件(.ulx 或 .gblorb)。你可以通过以下几种方式使用 Quixe:
2.1.1 使用 Inform 7 生成游戏页面
- 下载
Quixe.zip模板包并解压缩。 - 将解压后的 Quixe 文件夹安装到 Inform 7 的模板目录中(例如在 Mac 上为
~/Library/Inform/Templates)。 - 在你的 Inform 7 源代码中添加以下行:
Release along with the "Quixe" interpreter.
2.1.2 手动配置 Quixe 页面
- 复制项目中的
play.html文件及其依赖的 JavaScript 和 CSS 文件。 - 使用
game2js.py工具将你的游戏文件转换为 Quixe 可加载的格式:python tools/game2js.py --giload mystory.ulx > mystory.ulx.js - 在
play.html中替换glulxercise.ulx.js为你的mystory.ulx.js文件。
2.1.3 远程加载游戏
如果你希望 Quixe 页面能够加载任何互联网上的游戏文件,可以使用 play-remote.html 文件。
2.2 保存与恢复游戏
Quixe 支持保存和恢复游戏进度。如果你的浏览器支持 HTML5 的本地存储功能,保存的游戏文件将在不同的浏览器会话中保持可用。
3. 项目API使用文档
3.1 Quixe 核心 API
Quixe 的核心 API 主要集中在 quixe.js 文件中,负责 Glulx 虚拟机的解释和执行。
3.2 Glk 层 API
gi_dispa.js 文件包含了 Glk 层的调度器,负责处理输入输出、窗口管理等功能。
3.3 游戏文件加载 API
gi_load.js 文件负责加载游戏文件,并处理 Blorb 格式的资源。
3.4 配置选项
Quixe 提供了一些配置选项,可以通过修改 play.html 中的 JavaScript 代码进行调整,例如:
max_buffer_length: 控制文本缓冲区的最大长度。log_execution_time: 控制是否记录游戏执行时间。
4. 项目安装方式
4.1 直接使用
你可以直接将 Quixe 的文件复制到你的项目目录中,并根据需要修改 play.html 文件来加载你的游戏文件。
4.2 使用 Electron
如果你使用 Electron 环境,Quixe 提供了 elkote.min.js 文件,替换 glkote.min.js 即可。
4.3 构建项目
如果你需要重新构建 Quixe 的压缩 JavaScript 文件,可以使用 build.py 脚本:
python build.py
5. 总结
Quixe 是一个功能强大的 Glulx 虚拟机解释器,能够在浏览器中运行 Glulx 格式的游戏文件。通过本技术文档,你应该能够顺利安装、配置和使用 Quixe 来运行你的游戏。
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