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NeverSink-Filter-for-PoE2 过滤器物品隐藏逻辑优化分析

2025-06-29 20:17:00作者:裴麒琰

在《流放之路2》的NeverSink过滤器项目中,开发者近期修复了一个关于物品显示优先级的重要问题。这个问题涉及到过滤器中的两个关键功能模块之间的交互逻辑。

在过滤器的"Endgame Rares & Crafting"(终局稀有物品与制作)部分,用户可以通过"Hide Armour Classes & Weapon Types"(隐藏护甲类型与武器类型)选项来隐藏特定类型的装备。然而,这个功能与"Other Endgame Items"(其他终局物品)中的"Endgame Salvagable Items"(终局可分解物品)部分产生了冲突。

问题的本质在于显示优先级的设计。当用户同时启用这两个功能时,系统会优先执行类型隐藏逻辑,导致一些本应显示为可分解物品的装备也被隐藏了。从用户体验角度来说,这显然不合理,因为玩家通常希望保留那些可以分解获取材料的物品,即使它们的类型不在当前build的需求范围内。

开发者通过调整这两个功能的执行优先级解决了这个问题。现在,系统会优先考虑物品的可分解属性,确保这些有价值的材料来源不会被错误地隐藏。这种优化体现了良好的用户体验设计原则:在过滤逻辑中,获取重要资源的功能应该优先于纯粹的视觉过滤功能。

这个修复对于使用过滤器的玩家来说意义重大,特别是在终局内容中,合理管理装备和材料资源对角色发展至关重要。它确保了玩家在定制过滤规则时,不会意外错过那些虽然不符合当前build需求但具有分解价值的装备。

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