Emscripten-glfw 项目使用教程
2025-04-17 22:51:52作者:傅爽业Veleda
1. 项目目录结构及介绍
Emscripten-glfw 项目是一个将 GLFW 库移植到 Web 平台的 C++ 项目。以下是项目的目录结构及各部分功能的简要介绍:
emscripten-glfw/
├── .github/ # GitHub 工作流程和文档
├── docs/ # 项目文档
├── examples/ # 示例代码
│ ├── example_asyncify/
│ ├── example_hi_dpi/
│ ├── example_minimal/
│ ├── example_resizable_container/
│ ├── example_resizable_container_with_handle/
│ ├── example_resizable_full_window/
│ ├── example_pthread/
│ └── example_offscreen_canvas/
├── external/ # 外部库,如 GLFW
├── include/ # 头文件目录
│ └── GLFW/
├── port/ # GLFW 的 Emscripten 移植代码
├── src/ # 源代码目录
├── test/ # 测试代码
│ └── demo/
├── tools/ # 工具脚本
├── .gitignore # Git 忽略文件列表
├── CMakeLists.txt # CMake 配置文件
├── LICENSE.txt # 项目许可证
└── README.md # 项目自述文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是 main.cpp 文件,它位于项目根目录或示例代码目录中。以下是启动文件的基本结构:
#include <emscripten/emscripten.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
// 初始化 GLFW
if (!glfwInit()) {
return -1;
}
// 创建窗口
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640, 480, "Emscripten GLFW", NULL, NULL);
if (!window) {
glfwTerminate();
return -1;
}
// 主循环
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
// 渲染逻辑
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 交换缓冲区
glfwSwapBuffers(window);
// 处理事件
glfwPollEvents();
}
// 关闭窗口并终止 GLFW
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
在这个文件中,我们初始化 GLFW,创建一个窗口,然后进入一个循环,直到窗口关闭。在循环中,我们清除屏幕,交换颜色缓冲区,并处理事件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt,它用于配置 CMake 构建系统。以下是配置文件的基本内容:
cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
project(EmscriptenGLFW)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# 添加 Emscripten 的编译选项
set(EMSCRIPTEN_FLAGS "-s USE_GLFW=3")
# 添加源文件
add_executable(my_project src/main.cpp)
# 链接 Emscripten-glfw 库
target_link_options(my_project PRIVATE ${EMSCRIPTEN_FLAGS})
在这个文件中,我们设置了 CMake 的最小版本要求,定义了项目名称,指定了 C++ 标准,并添加了 Emscripten 的编译选项。我们还指定了项目的主源文件,并设置了链接选项。
这些是 Emscripten-glfw 项目的基本组成部分,您可以根据自己的需求对它们进行修改和扩展。
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