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Godot-Midi 项目使用教程

2025-04-16 05:33:38作者:尤峻淳Whitney

1. 项目目录结构及介绍

Godot-Midi 是一个开源项目,旨在为 Godot 引擎提供 MIDI 文件解析和事件播放的功能。以下是项目的目录结构及其介绍:

godot-midi/
├── .github/                  # GitHub 工作流程和配置文件
├── .vscode/                  # Visual Studio Code 项目设置
├── build/                    # 构建脚本和辅助文件
├── game/                     # 与 Godot 项目相关的文件
│   ├── addons/               # Godot 插件目录
│   └── MidiImportPlugin.gd  # MIDI 导入插件脚本
├── godot-cpp/                # Godot C++ 绑定相关文件
├── gradle/                   # Gradle 构建系统相关文件
├── icon.png                  # 项目图标
├── LICENSE                   # 项目许可证文件
├── Makefile                  # Makefile 构建脚本
├── README.md                 # 项目自述文件
├── SConstruct                 # SCons 构建脚本
└── ...                       # 其他相关文件

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 README.md,它包含了项目的概述、安装方法、使用指南以及贡献指南。这个文件是用户了解和使用该项目的第一手资料。

  • README.md 文件内容概述:
    • 项目简介:介绍 Godot-Midi 的功能和目的。
    • 兼容性:说明该项目兼容的 Godot 版本和平台。
    • 安装方法:提供从二进制文件安装和从源代码构建的步骤。
    • 使用方法:演示如何导入 MIDI 文件,创建 MidiPlayer 节点,以及如何同步音乐播放。
    • 贡献指南:鼓励用户贡献代码和想法,并指出如何进行 pull requests。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件包括 .github/workflows/builds.ymlSConstruct

  • .github/workflows/builds.yml

    • 这是一个 GitHub Actions 工作流文件,用于自动化项目的构建过程。
    • 用户不需要直接修改此文件,它会在代码推送到 GitHub 时自动执行。
  • SConstruct

    • 这是 SCons 的构建脚本,用于从源代码构建 Godot-Midi 插件。
    • 用户需要确保安装了 SCons 和必要的依赖项,然后通过执行 scons 命令来构建项目。
    • 构建完成后,需要将构建的插件文件夹复制到 Godot 项目的 addons 目录下。

以上就是 Godot-Midi 项目的目录结构、启动文件和使用配置文件的介绍。按照上述指南操作,用户可以顺利地安装和使用 Godot-Midi。

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