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Create模组1.20.1版本链式传动崩溃问题分析与解决方案

2025-06-24 16:46:09作者:仰钰奇

问题现象

多位玩家报告在Create模组更新至1.20.1最新版本后,当视角朝向包含链式传动装置(chain drives)的机械结构时,游戏会出现持续性崩溃。典型表现为:

  1. 视角转向特定方向时游戏突然冻结
  2. 崩溃可稳定复现,与渲染距离无关
  3. 降级至旧版本Create可暂时规避问题

技术分析

经过开发者社区调查,确认该崩溃与CreateBetterFPS优化模组存在兼容性问题。其根本原因在于:

  1. 渲染管线冲突:CreateBetterFPS对机械元件的特殊渲染优化与新版Create的链式传动渲染逻辑产生冲突
  2. 多线程竞争:当大量链式传动单元(如256速运行状态)需要渲染时,两个模组的线程调度机制相互干扰
  3. 着色器影响:虽然关闭着色器可缓解症状,但无法根本解决问题

解决方案

临时解决方案

  1. 降级Create模组至稳定版本(0.5.1.f)
  2. 移除CreateBetterFPS模组
  3. 简化链式传动结构复杂度

长期解决方案

开发团队已着手以下改进:

  1. 重构链式传动的渲染管线
  2. 优化多线程资源调度机制
  3. 提供与主流优化模组的兼容层

最佳实践建议

对于大型机械结构建造者:

  1. 分段测试复杂机械装置
  2. 避免单次加载过多运动部件
  3. 定期备份世界存档
  4. 监控渲染性能指标

技术展望

Create开发团队将持续优化:

  1. 大规模机械结构的稳定性
  2. 多模组兼容性测试流程
  3. 性能分析工具集成

该问题的解决将显著提升模组在高负载场景下的稳定性,为更复杂的自动化系统奠定基础。

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