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KFusion 0.4 技术文档

2024-12-28 20:44:07作者:史锋燃Gardner

1. 安装指南

KFusion 是一个基于 Kinect 相机的实时稠密表面重建和跟踪框架。安装 KFusion 前,需要确保以下依赖库已正确安装:

  • CVD: 参考以下链接获取安装信息:CVD
  • GLUT: 根据操作系统选择适当的版本。
  • Kinect SDK: 在 Windows 系统上使用微软的 Kinect SDK,在其他平台上使用 libfreenect。
  • CUDA 5 SDK: 由 NVidia 提供的 CUDA 5 SDK。

使用 CMake 工具为您的平台生成构建文件。以下是一些注意事项:

  • 在 Windows 上,确保使用 64 位的 GLUT 版本。
  • 在 Apple OSX 上,设置 CUDA_HOST_COMPILER 为 /usr/bin/g++

在 Unix/OSX 平台上,可以调整 Makefile 文件以适应您的配置,然后执行 make 命令。

2. 项目的使用说明

KFusion 项目主要使用 CUDA 编写,同时包含一些用于显示图形输出的接口代码。在 kfusion.h 文件中,您可以找到大多数参数的描述,以及在 kinect.cpp 文件中设置这些参数的方法。

项目目前实现的功能包括:

  • Windows 平台上的 MSKinect SDK 接口,其他平台上的 libfreenect 接口。
  • 使用静态模型视图的渲染,以及投影 RGB 和交互式视点。
  • 来自 libfreenect 的注册深度输入。
  • 集成速度提升。
  • CMake 构建系统。
  • 跟踪的错误修复。
  • 改进的射线投射算法。

3. 项目API使用文档

目前 KFusion 项目未提供专门的 API 文档。用户可以参考项目源代码,特别是 kfusion.h 和 kinect.cpp 文件,以获取参数设置和功能实现的相关信息。

4. 项目安装方式

以下是 KFusion 的安装步骤:

  1. 确保所有依赖库已安装。
  2. 使用 CMake 创建适用于您平台的构建文件。
  3. 根据需要调整 Makefile 文件(对于 Unix/OSX 平台)。
  4. 执行 make 命令以构建项目。

请注意,根据您的平台和配置,可能需要进一步调整参数和设置以确保顺利安装。

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