在月光下启程:FFT海洋渲染器的奇妙之旅
2024-05-23 11:27:05作者:滕妙奇
在探索WebGL世界的过程中,有一款独特的项目——A trip under the moonlight,它展示了如何在Three.js中实现快速傅里叶变换(FFT)海洋渲染,让虚拟现实栩栩如生。
项目介绍
这是一个使用Three.js进行实时海洋渲染的演示。你可以通过键盘穿梭于各种环境之间,从夜晚到日落,再到明亮的白天。只需输入'h',就能深入了解场景的工作原理。实时演示链接位于此处,只需点击即可开始你的旅程。
项目技术分析
该项目的核心是基于生成位移图和法线图的海洋渲染方法,这些图在顶点和片段着色器中应用。海洋网格计算在屏幕空间内完成,这意味着即使相机移动,网格始终可见并能填充整个屏幕。灵感来源于相关技术文档中的方法,这种方法有效地利用了有限的计算资源,实现了细腻而真实的海洋效果。
此外,项目还融合了Three.js社区提供的云层和降雨效果,丰富了场景的视觉体验。
应用场景与特性
这款FFT海洋渲染器适用于任何希望通过WebGL创建逼真海洋场景的开发者或设计师。无论是游戏开发、虚拟现实应用还是在线互动展示,都能发挥其独特的优势。以下是一些关键特性:
- 基于FFT的海洋渲染,提供动态且真实的波浪效果。
- 屏幕空间内的网格计算,优化性能的同时保证画面质量。
- 可切换的环境,包括夜晚、日落和白天,增加了场景的多样性和沉浸感。
- 键盘导航功能,使用户体验更加自由和直观。
屏幕空间网格分辨率
项目还展示了不同分辨率(64x64与256x256)下的屏幕空间网格效果,允许开发者根据性能需求调整细节级别。
任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
522
3.71 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
327
384
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
875
576
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
334
161
暂无简介
Dart
762
184
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
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Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
349
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
112
134