在月光下启程:FFT海洋渲染器的奇妙之旅
2024-05-23 11:27:05作者:滕妙奇
在探索WebGL世界的过程中,有一款独特的项目——A trip under the moonlight,它展示了如何在Three.js中实现快速傅里叶变换(FFT)海洋渲染,让虚拟现实栩栩如生。
项目介绍
这是一个使用Three.js进行实时海洋渲染的演示。你可以通过键盘穿梭于各种环境之间,从夜晚到日落,再到明亮的白天。只需输入'h',就能深入了解场景的工作原理。实时演示链接位于此处,只需点击即可开始你的旅程。
项目技术分析
该项目的核心是基于生成位移图和法线图的海洋渲染方法,这些图在顶点和片段着色器中应用。海洋网格计算在屏幕空间内完成,这意味着即使相机移动,网格始终可见并能填充整个屏幕。灵感来源于相关技术文档中的方法,这种方法有效地利用了有限的计算资源,实现了细腻而真实的海洋效果。
此外,项目还融合了Three.js社区提供的云层和降雨效果,丰富了场景的视觉体验。
应用场景与特性
这款FFT海洋渲染器适用于任何希望通过WebGL创建逼真海洋场景的开发者或设计师。无论是游戏开发、虚拟现实应用还是在线互动展示,都能发挥其独特的优势。以下是一些关键特性:
- 基于FFT的海洋渲染,提供动态且真实的波浪效果。
- 屏幕空间内的网格计算,优化性能的同时保证画面质量。
- 可切换的环境,包括夜晚、日落和白天,增加了场景的多样性和沉浸感。
- 键盘导航功能,使用户体验更加自由和直观。
屏幕空间网格分辨率
项目还展示了不同分辨率(64x64与256x256)下的屏幕空间网格效果,允许开发者根据性能需求调整细节级别。
任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
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