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AndroidFFmpeg 开源项目教程

2024-08-22 02:36:35作者:郦嵘贵Just

1. 项目的目录结构及介绍

AndroidFFmpeg 项目的目录结构如下:

AndroidFFmpeg/
├── app
│   ├── build.gradle
│   ├── proguard-rules.pro
│   └── src
│       └── main
│           ├── AndroidManifest.xml
│           ├── java
│           │   └── com
│           │       └── appunite
│           │           └── ffmpeg
│           └── res
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── settings.gradle
└── ffmpeg
    ├── Android.mk
    ├── Application.mk
    ├── build.sh
    ├── ffmpeg.c
    ├── ffmpeg.h
    ├── ffmpeg_opt.c
    └── Makefile

目录结构介绍

  • app/: 包含应用程序的主要代码和资源文件。
    • build.gradle: 应用程序的构建脚本。
    • proguard-rules.pro: ProGuard 规则文件。
    • src/main/: 主要源代码和资源文件。
      • AndroidManifest.xml: 应用程序的清单文件。
      • java/: Java 源代码目录。
      • res/: 资源文件目录。
  • ffmpeg/: 包含 FFmpeg 的源代码和构建脚本。
    • Android.mk: Android NDK 构建脚本。
    • Application.mk: 应用程序的 NDK 配置文件。
    • build.sh: 构建 FFmpeg 的脚本。
    • ffmpeg.c, ffmpeg.h, ffmpeg_opt.c: FFmpeg 的源代码文件。
    • Makefile: 构建 FFmpeg 的 Makefile。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 app/src/main/java/com/appunite/ffmpeg/MainActivity.java。这个文件是应用程序的主活动,负责启动应用程序并加载 FFmpeg 库。

package com.appunite.ffmpeg;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends Activity {
    static {
        System.loadLibrary("ffmpeg");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 调用 FFmpeg 函数
        String[] cmd = {"-version"};
        String result = run(cmd);
        Log.d("FFmpeg", result);
    }

    public native String run(String[] cmd);
}

启动文件介绍

  • MainActivity.java: 主活动文件,负责加载 FFmpeg 库并调用 FFmpeg 函数。
    • static { System.loadLibrary("ffmpeg"); }: 加载 FFmpeg 库。
    • onCreate(Bundle savedInstanceState): 活动创建时调用的方法,设置布局并调用 FFmpeg 函数。
    • public native String run(String[] cmd): 声明一个本地方法,用于调用 FFmpeg 命令。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 app/build.gradleffmpeg/Android.mk

app/build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "com.appunite.ffmpeg"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        ndk {
            moduleName "ffmpeg"
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
}

ffmpeg/Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE
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