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WWMI-TOOLS 的安装和配置教程

2025-05-27 01:40:01作者:袁立春Spencer

项目基础介绍

WWMI-TOOLS 是一个用于 Wuthering Waves Model Importer(WuWa)的 Blender 插件,它允许用户从 WuWa 的帧转储中自动提取对象,并将这些对象作为可编辑的网格导入到 Blender 中。此外,它还能够生成即插即用的 WWMI 兼容模组。该项目主要是为游戏开发者和模组制作者设计的。

主要编程语言

该项目主要使用 Python 编程语言开发,同时也使用了一些 Jinja 模板语言和少量的 C 语言。

项目使用的关键技术和框架

  • Blender API:用于与 Blender 软件交互,实现插件的各项功能。
  • Python:作为主要的开发语言,用于实现项目的逻辑和自动化脚本。
  • Jinja:用于生成模组文件的模板引擎。
  • C 语言:可能在某些性能关键部分或与 Blender 内核交互时使用。

项目安装和配置的准备工作

在开始安装 WWMI-TOOLS 前,请确保您已经完成了以下准备工作:

  1. 安装 Blender:确保您的计算机上安装了最新版本的 Blender(测试版本至少为 v4.4)。
  2. 网络连接:确保您的计算机可以访问互联网,以下载所需的插件文件。
  3. 压缩工具:确保您的计算机可以解压缩 ZIP 文件。

详细安装步骤

以下是 WWMI-TOOLS 的详细安装步骤:

  1. 下载插件

    • 访问 WWMI-TOOLS 的 GitHub 仓库(不要点击链接,这里只提供说明)。
    • 下载最新的插件版本,文件名通常为 WWMI-Tools-X.X.X.zip
  2. 打开 Blender

    • 启动 Blender 程序。
  3. 安装插件

    • 在 Blender 中,转到 [编辑] -> [首选项] -> [插件]
    • 在插件首选项中,点击右上角的按钮,选择 从磁盘安装...(如果是 Blender 3.6 LTS 版本,则为 安装 按钮)。
    • 在文件选择对话框中,找到并选择下载的 WWMI-Tools-X.X.X.zip 文件。
    • 点击 安装插件 按钮。
  4. 启用插件

    • 在插件列表中开始键入 WWMI 以过滤结果。
    • 在列表中找到 对象:WWMI 工具 的复选框,并勾选以启用插件。

完成以上步骤后,您就可以开始使用 WWMI-TOOLS 插件进行模组的制作和导入了。

请注意,在安装和配置过程中遇到任何问题,可以参考项目的官方文档或联系项目维护者以获得帮助。

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