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TerrainControl 技术文档

2024-12-24 06:18:59作者:秋泉律Samson

1. 安装指南

Spigot 安装

  1. 下载 TerrainControl 的最新版本。
  2. 将下载的文件放入 Spigot 服务器的 plugins 文件夹中。
  3. 重启服务器。

Forge 安装

  1. 下载对应的 TerrainControl Forge 版本。
  2. 将下载的文件放入 Forge mods 文件夹中。
  3. 重启服务器。

注意:由于 TerrainControl 项目不再积极维护,您可能需要自行编译源代码。有关编译说明,请参考 Compilation instructions

2. 项目使用说明

TerrainControl 是一个高级的世界生成器,适用于 Minecraft。通过各种配置文件,用户可以控制 Minecraft 地形生成的几乎所有方面,无需了解 Java。它可以在 Bukkit 或 Forge 服务器上使用,也可以与 Forge 一起在单机游戏中使用。

以下是 TerrainControl 的一些主要功能:

  • 控制地形生成的水平和垂直噪声。
  • 按生物群系控制地形高度和波动性。
  • 从图像生成生物群系地图。
  • 控制生物群系、岛屿和大陆的大小。
  • 自定义生物群系。
  • 多种洞穴、峡谷选项。
  • 控制原版结构,如矿道、要塞和村庄。
  • 完全控制矿石、植物、地牢、池塘等。
  • 自定义树木和其他对象(BO2 和 BO3)。
  • 块替换。
  • 自定义视觉效果,如自定义植被颜色(需要 TerrainControl 客户端)。
  • 几乎所有方面!

3. 项目API使用文档

目前,TerrainControl 的 API 文档并未直接提供。您可以通过阅读项目的源代码和配置文件示例来了解如何使用 API。

4. 项目安装方式

命令行编译

  1. 克隆或下载 TerrainControl 的源代码。
  2. 使用 Maven 或 Gradle 构建项目。
  3. 构建完成后,将生成的 JAR 文件放入服务器的相应文件夹。

Eclipse 或 IntelliJ

  1. 克隆或下载 TerrainControl 的源代码。
  2. 在 Eclipse 或 IntelliJ 中导入项目。
  3. 配置构建路径和依赖项。
  4. 构建并运行项目。

注意:由于项目维护状态,建议在安装和使用过程中查阅社区论坛和 GitHub 上的相关信息。

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