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QuickJS-Android使用手册

2024-08-19 15:56:57作者:毕习沙Eudora

1. 项目目录结构及介绍

QuickJS-Android 是一个轻量级的JavaScript引擎框架,专为Android平台设计。它基于seven332/quickjs-android仓库开发。以下是该项目的基本目录结构概述:

quickjs-android/
│  
├── app                 # 示例应用或测试应用的目录
│   ├── src              # 应用的源代码
│   │   └── main         # 主要包含Java或Kotlin源码和资源文件
│   │       ├── java      # Java源码目录
│   │       └── res      # 资源文件目录
│
├── build.gradle        # 顶层构建脚本
├── gradle.properties    # 构建属性配置文件
├── README.md           # 项目说明文档
├── settings.gradle     # Gradle设置文件,定义项目结构
│   
├── quickjs             # QuickJS引擎的核心库及其适配层
│   ├── src             # 快速JavaScript引擎的源码
│   └── ...             # 其他相关目录和文件
│
└── ...                 # 根据实际项目可能还包含其他文档或子模块
  • app: 包含了如何集成和使用QuickJS-Android的示例代码。
  • quickjs: 包含引擎本身的源代码以及与Android环境相适应的包装逻辑。

2. 项目的启动文件介绍

app/src/main/java目录下的示例类通常是启动或演示引擎能力的主要入口。虽然具体的启动文件名未直接提供,但可以假设有一个如MainActivity.java的文件作为起点。一个简单的启动流程可能包括创建JavaScript运行时(JSRuntime)和上下文(JSContext),然后执行一些基本的JavaScript代码。例如:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        QuickJS quickJS = QuickJS.createRuntime();
        try (JSContext context = quickJS.createJSContext()) {
            int result = context.evaluate("Math.random()", "Random.js", JSContext.JS_EVAL_TYPE_GLOBAL, Number.class);
            Log.d("MainActivity", "随机数结果: " + result);
        }
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

build.gradle 文件

在项目根目录下有至少两个build.gradle文件。顶级的build.gradle通常用于设定整个项目的构建脚本基础配置,比如插件版本和仓库地址。而位于app目录下的build.gradle则具体配置应用模块的依赖和编译选项。

示例配置(简化版):

// 顶级 build.gradle
buildscript {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:版本号'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        // 自定义依赖仓库地址,如果有的话
    }
}

// app/build.gradle
dependencies {
    implementation 'io.github.seven332:quickjs-android:最新版本'
}

gradle.properties

此文件主要用于存储全局性的Gradle构建属性,比如版本号、是否启用某些特性等,默认情况下可能为空或包含基本配置项。

确保上述内容符合Markdown格式并专注于提供的指南需求。请注意,对于实际的版本号和特定文件路径,应参照实际仓库的最新状态进行调整。

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