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Real-ESRGAN-ncnn-vulkan 项目使用教程

2026-01-23 06:00:34作者:昌雅子Ethen

1. 项目目录结构及介绍

Real-ESRGAN-ncnn-vulkan 项目的目录结构如下:

Real-ESRGAN-ncnn-vulkan/
├── github/
│   └── workflows/
├── images/
├── src/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • images/: 存放项目相关的图片资源。
  • src/: 项目的源代码目录,包含主要的实现代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 跟踪。
  • .gitmodules: Git 子模块配置文件,用于管理项目中的子模块。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的介绍、使用方法等信息。

2. 项目的启动文件介绍

Real-ESRGAN-ncnn-vulkan 项目的启动文件是 realesrgan-ncnn-vulkan.exe,这是一个可执行文件,用于启动图像超分辨率处理程序。

启动文件介绍

  • realesrgan-ncnn-vulkan.exe: 这是项目的核心可执行文件,用于处理图像的超分辨率任务。它通过命令行参数接收输入图像路径、输出图像路径、模型路径等信息,并根据配置进行图像处理。

使用示例

realesrgan-ncnn-vulkan.exe -i input.jpg -o output.png -n realesr-animevideov3 -s 2
  • -i input.jpg: 指定输入图像的路径。
  • -o output.png: 指定输出图像的路径。
  • -n realesr-animevideov3: 指定使用的模型名称。
  • -s 2: 指定放大倍数为2倍。

3. 项目的配置文件介绍

Real-ESRGAN-ncnn-vulkan 项目没有显式的配置文件,但可以通过命令行参数进行配置。主要的配置参数包括:

配置参数介绍

  • -i input-path: 输入图像路径或目录。
  • -o output-path: 输出图像路径或目录。
  • -s scale: 放大倍数,可以是2、3、4,默认是4。
  • -t tile-size: 分块大小,用于减少GPU内存使用,默认自动选择。
  • -m model-path: 预训练模型文件夹路径,默认是models
  • -n model-name: 模型名称,默认是realesr-animevideov3,还可以选择realesrgan-x4plusrealesrgan-x4plus-animerealesrnet-x4plus
  • -g gpu-id: 使用的GPU设备ID,默认自动选择。
  • -j load:proc:save: 加载、处理、保存的线程数,默认是1:2:2
  • -x: 启用TTA(Test-Time Augmentation)模式。
  • -f format: 输出图像格式,默认是png
  • -v: 详细输出模式。

配置示例

realesrgan-ncnn-vulkan.exe -i input.jpg -o output.png -s 2 -t 0 -m models -n realesr-animevideov3 -g 0 -j 1:2:2 -x -f png -v

通过这些配置参数,用户可以根据自己的需求调整图像处理的效果和性能。

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