Mindustry游戏中通风口烟雾效果渲染异常分析
2025-05-08 21:26:04作者:宣聪麟
Mindustry是一款开源的沙盒塔防游戏,玩家需要建造各种设施来防御敌人进攻。在游戏中,通风口(Vent)是一种常见的建筑设施,它会持续产生烟雾粒子效果来模拟排气过程。然而,在最新版本中,开发者发现了一个有趣的渲染异常现象:当通风口的右上角被其他方块阻挡时,烟雾效果会完全消失,而其他位置被阻挡则不会影响烟雾效果。
问题现象描述
在Erekir地图模式下,玩家可以建造通风口设施。正常情况下,通风口会持续向上方喷射烟雾粒子效果。但当玩家在通风口的右上角位置放置一个导管(Duct)时,整个烟雾效果会突然停止。有趣的是,如果导管放置在通风口的其他任何位置,烟雾效果依然会正常显示。
技术原因分析
经过代码审查,发现问题出在通风口的烟雾效果渲染逻辑上。游戏引擎在计算烟雾发射位置时,错误地将右上角的位置检测作为整个烟雾效果是否可见的唯一判断条件。具体来说:
- 烟雾效果的可视性检测只检查了右上角一个点,而没有考虑通风口的整体区域
- 当右上角被阻挡时,渲染系统误认为整个通风口都被阻挡,因此停止了所有烟雾粒子的生成
- 其他位置的阻挡不会触发这个错误判断,因此烟雾效果保持正常
解决方案实现
修复这个问题的正确做法是:
- 修改可视性检测逻辑,应该检查通风口的整个上表面区域,而不仅仅是单个点
- 实现更精确的碰撞检测,只有当通风口的整个排气区域都被阻挡时,才停止烟雾效果
- 或者保持烟雾效果始终可见,只在实际物理碰撞时阻挡粒子运动
开发者最终采用了第一种方案,修改了检测逻辑使其检查通风口的整个上边缘,而不仅仅是右上角一个点。这样就能正确反映实际的阻挡情况,避免出现烟雾效果突然消失的异常现象。
问题影响范围
这个bug虽然看起来只是视觉效果上的小问题,但实际上会影响游戏体验:
- 玩家可能会误以为通风口被完全阻挡而停止工作
- 建筑布局会因为这个视觉效果而受到不必要的限制
- 在需要精确控制烟雾方向的场景中,可能导致策略失误
总结
这个案例展示了游戏开发中一个常见的陷阱:过于简化的碰撞检测可能导致不符合直觉的视觉效果。在实现类似粒子效果时,开发者需要考虑效果的整体可见性,而不是依赖单个检测点。Mindustry开发团队通过及时修复这个问题,保持了游戏视觉表现的一致性和准确性。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
热门内容推荐
最新内容推荐
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
532
3.74 K
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
336
178
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
886
596
Ascend Extension for PyTorch
Python
340
403
暂无简介
Dart
771
191
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
247
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
416
4.21 K
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
355