Scratch 2.0 开源版项目指南
1. 项目目录结构及介绍
本指南基于 scratchfoundation/scratch-flash,该仓库是Scratch 2.0编辑器的核心开源版本。以下是该项目的主要目录结构及其简要说明:
-
build: 包含构建脚本和编译后的产物。
build.xml: Ant构建文件,用于旧版构建流程。- 分别有针对不同构建目标的子目录,如
10.2,11.6,对应不同Flash版本的支持。
-
src: 源代码所在目录,包含了编辑器的核心代码。
-
flex-sdk: 可能包含了Flex SDK的相关定制或配置,用于编译SWF文件。
-
config: 配置相关的文件夹,可能含有特定的构建或运行时配置。
-
lib: 第三方库或依赖存放地。
-
project.properties: 项目属性文件,定义了一些基本的项目设置。
-
gradle: Gradle构建系统相关文件,包括自定义任务和脚本。
-
README: 项目快速入门和重要信息的概览文档。
-
LICENSE: 项目遵循的GPL-2.0许可证文件,表明了开源许可条款。
2. 项目的启动文件介绍
对于Scratch 2.0开源版,没有一个直接的“启动文件”像传统应用那样。它依赖于构建过程,特别是通过Gradle或者Ant来编译和准备应用程序。主要入口点可能是通过Gradle脚本(如 gradlew 或者指定的Gradle任务)来执行构建和启动操作。例如,开发者通常会运行 gradlew run 或类似的命令来启动开发环境或服务器。
3. 项目的配置文件介绍
主要配置文件
-
project.properties: 这个文件存储着基础的项目配置,包括但不限于编译目标等信息。
-
gradle.properties (如果存在): 定义Gradle构建过程中的全局属性,比如SDK路径、版本号等。
-
build.gradle: Gradle构建脚本,包含了详细的构建逻辑,编译设置,依赖管理等高级配置。
-
config/groovy: 若项目中包含Groovy配置,这些文件可能会对构建过程进行更细粒度的控制。
在进行项目配置或定制时,重点应放在理解上述配置文件的作用以及如何修改它们以适应不同的开发需求。例如,调整编译目标到特定的Flash版本或是更改依赖库版本,都需要深入阅读并修改这些配置文件。
请注意,由于项目已归档且处于维护模式,任何对原始配置文件的修改都应在充分理解其影响的基础上进行。此外,确保你的开发环境配置正确,尤其是对于Flash SDK和必要的playerglobal.swc文件的配置,这对于成功构建和运行项目至关重要。
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C0108
baihu-dataset异构数据集“白虎”正式开源——首批开放10w+条真实机器人动作数据,构建具身智能标准化训练基座。00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python059
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
AgentCPM-Explore没有万亿参数的算力堆砌,没有百万级数据的暴力灌入,清华大学自然语言处理实验室、中国人民大学、面壁智能与 OpenBMB 开源社区联合研发的 AgentCPM-Explore 智能体模型基于仅 4B 参数的模型,在深度探索类任务上取得同尺寸模型 SOTA、越级赶上甚至超越 8B 级 SOTA 模型、比肩部分 30B 级以上和闭源大模型的效果,真正让大模型的长程任务处理能力有望部署于端侧。Jinja00