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glfx.js 技术文档

2024-12-24 01:05:52作者:滑思眉Philip

1. 安装指南

环境要求

  • 支持WebGL的最新浏览器(如Chrome、Firefox、Edge等)。
  • 由于同源策略的限制,可能需要将图片与脚本托管在同一域名下。

安装步骤

  1. 下载glfx.js库文件。
  2. 将下载的库文件放置在你的项目目录中。
  3. 在你的HTML文件中引入glfx.js库:
    <script src="path/to/glfx.js"></script>
    

2. 项目使用说明

基本使用

glfx.js是一个基于WebGL的图像效果库,可以在浏览器中实时调整照片。以下是一个简单的使用示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>glfx.js Demo</title>
    <script src="path/to/glfx.js"></script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <img id="photo" src="path/to/your/image.jpg" style="display:none;">
    <script>
        const canvas = document.getElementById('canvas');
        const photo = document.getElementById('photo');
        const texture = fx.texture(photo);

        fx.draw(texture).update();
    </script>
</body>
</html>

注意事项

  • 确保图片与脚本在同一域名下,以避免同源策略问题。
  • 由于WebGL是新技术,用户可能需要更新浏览器以支持该功能。

3. 项目API使用文档

fx.texture(image)

  • 描述: 将图像加载为纹理。
  • 参数:
    • image: 图像元素(如<img>标签)。
  • 返回值: 纹理对象。

fx.draw(texture)

  • 描述: 在画布上绘制纹理。
  • 参数:
    • texture: 纹理对象。
  • 返回值: 当前的画布上下文。

fx.update()

  • 描述: 更新画布上的图像。
  • 返回值: 无。

示例

const texture = fx.texture(photo);
fx.draw(texture).update();

4. 项目安装方式

通过npm安装

如果你使用npm管理项目依赖,可以通过以下命令安装glfx.js:

npm install glfx

手动下载

你也可以直接从GitHub项目页面下载glfx.js的源码,并将其放置在你的项目目录中。

引入方式

在HTML文件中引入glfx.js库:

<script src="path/to/glfx.js"></script>

通过以上步骤,你就可以在你的项目中使用glfx.js库来实现实时图像效果处理。

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