Pocket.gl 开源项目教程
1. 项目介绍
Pocket.gl 是一个完全可定制的 WebGL 着色器沙盒,可以嵌入到你的网页中。它允许用户加载网格、定义可编辑的着色器变量、动画化着色器、添加天空盒和多重纹理,甚至可以作为一个 3D 模型查看器使用。Pocket.gl 基于 Three.js、Ace 编辑器、dat.GUI 和 clipboard.js 等前端库,提供了一个强大的 WebGL 开发环境。
2. 项目快速启动
2.1 安装
你可以通过 Bower 安装 Pocket.gl:
$ bower install pocket.gl --save
或者直接下载 ZIP 文件。
2.2 快速启动代码
以下是一个简单的 HTML 文件,展示了如何快速启动 Pocket.gl:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Pocket.gl 快速启动</title>
<script src="dist/pocket.gl.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="myContainer"></div>
<script>
new PocketGL("myContainer");
</script>
</body>
</html>
2.3 配置
你可以通过配置对象来定制 Pocket.gl 的行为。以下是一个简单的配置示例:
new PocketGL("myContainer", {
width: 800,
height: 600,
backgroundColor: "#300",
tabColor: "#f00",
tabTextColor: "#555",
GUIClosed: true
});
3. 应用案例和最佳实践
3.1 动画化着色器
Pocket.gl 允许你动画化着色器,添加天空盒和多重纹理。以下是一个简单的动画化着色器示例:
new PocketGL("myContainer", {
animated: true,
playButtons: true,
fragmentShader: `
uniform float time;
void main() {
gl_FragColor = vec4(abs(sin(time)), 0.0, 0.0, 1.0);
}
`
});
3.2 3D 模型查看器
Pocket.gl 还可以作为一个 3D 模型查看器使用。以下是一个加载外部 OBJ 文件的示例:
new PocketGL("myContainer", {
meshes: [
{
url: "light-bulb.obj",
name: "Light Bulb",
rx: 90,
scale: 0.17
}
]
});
4. 典型生态项目
4.1 Three.js
Pocket.gl 基于 Three.js,这是一个用于创建和显示 3D 计算机图形的 JavaScript 库。Three.js 提供了丰富的功能,包括渲染器、场景、相机、几何体、材质、灯光等。
4.2 Ace 编辑器
Ace 是一个用 JavaScript 编写的代码编辑器,支持语法高亮、自动完成、代码折叠等功能。Pocket.gl 使用 Ace 编辑器来提供着色器代码的实时编辑功能。
4.3 dat.GUI
dat.GUI 是一个轻量级的图形用户界面库,用于快速创建控制面板。Pocket.gl 使用 dat.GUI 来创建可编辑的着色器变量控制面板。
4.4 clipboard.js
clipboard.js 是一个用于复制文本到剪贴板的 JavaScript 库。Pocket.gl 使用 clipboard.js 来提供代码复制功能。
通过这些生态项目,Pocket.gl 提供了一个完整的 WebGL 开发环境,帮助开发者快速创建和定制 3D 图形应用。
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