PySC2环境详解:星际争霸II强化学习环境全解析
星际争霸II游戏基础
星际争霸II是由暴雪娱乐开发的即时战略游戏(RTS),作为星际争霸系列的续作,它已经成为电子竞技领域的重要项目。游戏包含三个独特种族:人族(Terran)、神族(Protoss)和虫族(Zerg),每个种族拥有完全不同的单位和战术体系。
游戏版本与更新
暴雪会定期更新星际争霸II,通常每月一次。这些更新可能引入新功能,或对游戏平衡性进行调整。需要注意的是,游戏录像(replay)与特定版本绑定,只能在生成时使用的版本中播放。
游戏速度与操作频率
作为即时战略游戏,星际争霸II在真实时间中运行,但实际模拟更新频率为16-22次/秒,具体取决于游戏速度设置。
游戏速度控制
通过API控制游戏时,开发者可以完全掌控游戏时钟。这意味着可以:
- 以远超实时速度运行(如果AI能够处理)
- 以极慢速度运行(用于AI学习思考)
- 完全消除游戏延迟
在简单地图上,游戏速度可以达到实时速度的10倍甚至更高。
APM(每分钟操作数)计算
游戏中有两种APM统计方式:
- APM:计算所有操作
- EPM(有效APM):过滤掉无效操作(如重复选择)
不同操作的计算权重不同:
- 有目标指令(如移动、攻击):计为2次操作
- 无目标指令(如停止、训练单位):计为1次操作
- 智能操作(右键点击):计为1次操作
- 选择和编队操作:计为1次操作
- 其他操作(如镜头移动):不计入
公平性问题
人类玩家APM通常在30-500之间,而AI可以轻松达到5000+ APM。为了保持公平性,建议:
- 限制AI获取观察和采取行动的频率
- 限制有效操作数量
- 将所有操作(包括镜头移动)视为等效
确定性与随机性
星际争霸II基本上是确定性的,但包含少量随机元素:
- 武器速度随机性:单位攻击间隔有±1-2游戏步长的随机变化
- 更新顺序随机性:同一游戏循环中的事件执行顺序随机
- 单位自动目标选择:虽然是确定性的,但基于复杂规则
可以通过设置随机种子来消除这些随机性。游戏录像通过保存随机种子和所有玩家操作列表来实现精确回放。
观察空间详解
PySC2提供了丰富的观察空间,包含空间/视觉和结构化数据。
空间/视觉观察
RGB像素
提供主屏幕和小地图的RGB像素数据,分辨率可自定义。与人类玩家视角相同,但不包含界面元素(如命令卡、选择框等)。
特征图层
游戏将视觉信息分解为结构化特征图层,约25种,分为屏幕和小地图两类。
小地图特征
- 高度图:地形高度
- 视野:地图区域的可见状态
- 菌毯:虫族特有的菌毯覆盖
- 镜头:当前屏幕显示的区域
- 玩家ID:单位所属玩家
- 玩家关系:单位友好/敌对状态
- 选择状态:被选中的单位
屏幕特征
- 单位类型:可查询单位ID
- 生命值:单位当前生命值
- 能量:单位当前能量值
- 护盾:神族单位护盾值
- 单位密度:像素内单位数量
- 抗锯齿单位密度:提供亚像素级单位位置信息
结构化数据
玩家全局信息
包含11项基础数据:
- 玩家ID
- 晶体矿/瓦斯资源
- 人口使用/上限
- 各类单位数量统计
控制组信息
10个控制组的(单位类型,数量)信息。控制组是游戏中快速选择单位集合的机制。
单位选择信息
分为单选择(7项属性)和多选择(n×7矩阵),包含:
- 单位类型
- 玩家关系
- 生命/护盾/能量值
- 建造进度等
其他结构化数据
- 运输单位内容
- 建造队列
- 可用动作列表
- 上次动作结果
- 警报信息(被攻击时触发)
动作空间详解
星际争霸II的动作空间非常庞大,包含数百种可能动作,许多还需要屏幕或小地图坐标参数。PySC2采用函数式动作设计,避免了扁平离散动作空间的复杂性。
动作系统特点
- 基于C风格函数调用模型
- 每个动作是完整的函数调用,包含所有参数
- 动作集合硬编码,仅包含人类玩家实际使用的动作
- 每个观察帧指定当前可用的有效函数
动作类别
动作可分为几大类:
- 基础操作:无操作、镜头移动等
- 选择操作:点选、框选、编队管理等
- 单位指令:移动、攻击、施法等
- 建造指令:建筑建造、单位训练等
- 高级操作:运输单位卸载、技能使用等
要查看完整动作列表,可以运行PySC2提供的valid_actions工具。
强化学习环境
PySC2为强化学习提供了标准化的环境接口,支持:
- 多种观察空间配置
- 灵活的动作空间处理
- 环境包装器(用于预处理观察/动作)
- 多种Agent实现方式
环境包装器
PySC2支持环境包装器,可用于:
- 观察空间预处理
- 动作空间限制
- 奖励函数设计
- 课程学习设置
开发建议
- 从简单地图开始:如"MoveToBeacon"等微型场景
- 合理设置分辨率:至少64×64才能保证可玩性
- 控制AI操作频率:保持与人类玩家相当的APM
- 利用结构化数据:比从像素解析更高效
- 参考脚本Agent:PySC2提供的示例代码
通过深入理解PySC2环境的设计原理和实现细节,开发者可以更高效地构建星际争霸II AI智能体,探索即时战略游戏AI的前沿技术。
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