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LDC编译器v1.41.0版本发布:LLVM 20支持与性能优化

2025-07-03 06:05:23作者:庞眉杨Will

LDC是基于LLVM的D语言编译器,它将D语言代码编译为高效的本地机器码。作为D语言生态中的重要工具,LDC结合了D语言的现代特性与LLVM的强大优化能力。最新发布的v1.41.0版本带来了多项重要更新,包括对LLVM 20的支持、性能优化以及多项功能改进。

核心更新内容

LLVM 20全面支持

v1.41.0版本最重要的更新之一是增加了对LLVM 20的支持。预构建包使用了LLVM 20.1.5版本,为开发者提供了最新的编译器优化技术。需要注意的是,动态编译(JIT)功能在LLVM 20中存在一些退化问题,建议需要此功能的用户暂时使用LLVM 18或19版本。

性能优化改进

此版本在性能方面做了多项重要改进:

  1. 帧指针保留优化:默认情况下,在-O优化级别下会保留帧指针,这对AArch64(除Windows外)、x86_64(除Windows和glibc Linux外)、Windows x86和Android等目标平台特别有益。这一改进使得在优化代码中(包括预构建的druntime/Phobos)能够获得正确的druntime回溯信息。

  2. 128位整数运算优化:通过内联IR/汇编代码优化了core.int128模块的性能,提升了128位整数运算的效率。

  3. 展开表生成策略:跟随clang的展开表生成策略,为大多数流行目标平台启用了展开表生成。

平台兼容性增强

  1. RISC-V架构支持:实现了原生的Fiber上下文切换功能,提升了在RISC-V平台上的协程性能。

  2. Linux基础环境升级:预构建的Linux非musl版本现在基于Ubuntu 22.04构建,最低glibc版本要求从2.31提高到2.35。

  3. 多平台支持:支持从LLVM 15到20的多个版本,为不同环境下的用户提供了更灵活的选择。

开发者工具改进

  1. ldc-build-runtime工具:新增了--installWithSuffix命令行选项,简化了将库文件复制到现有LDC安装的过程。

  2. ldc2.conf配置增强:现在支持使用~=操作符向数组追加元素,提高了配置文件的灵活性。

  3. CMake构建系统

    • 最低CMake版本要求提升至3.16
    • 重新设计了LLVM编译器-rt库的集成方式
    • 简化了编译器和运行时的独立构建流程,包括交叉编译LDC本身
    • 修复了macOS上首次运行CMake时的链接器错误问题

问题修复与兼容性改进

  1. macOS兼容性:修复了预构建macOS包中ldmd2等可执行文件在macOS v15.4上崩溃的问题。

  2. ImportC改进

    • 在C11模式下运行C预处理器
    • Windows平台上使用clang-cl进行C预处理时禁用clang头文件
  3. 编译器稳定性

    • 修复了无效常量地址表达式导致的内部编译器错误(ICE)
    • 允许在完全限定标签名中使用Unicode字符

技术细节与开发者建议

对于需要构建自定义运行时的开发者,新的--installWithSuffix选项可以更方便地管理多个运行时版本。同时,CMake构建系统的改进使得交叉编译LDC本身变得更加简单。

性能敏感型应用开发者应该注意帧指针保留带来的调试便利性,这在优化代码中获取有意义的调用栈信息特别有价值。对于RISC-V平台的开发者,原生的Fiber上下文切换实现将显著提升协程性能。

总结

LDC 1.41.0版本通过支持最新的LLVM 20、优化关键性能路径和改进多平台支持,进一步巩固了其作为D语言高效编译器的地位。无论是需要最新编译器技术的开发者,还是追求稳定性的生产环境用户,都能从这个版本中获得实质性的改进。特别是帧指针保留和128位整数运算的优化,使得D语言在高性能计算领域的竞争力进一步增强。

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