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WorldBorder 插件技术文档

2024-12-24 18:59:42作者:柯茵沙

1. 安装指南

1.1 环境要求

  • 确保你使用的 Minecraft 服务器是基于 Spigot 或其衍生版本(如 Paper)。
  • 服务器版本应与插件兼容,建议使用最新稳定版本。

1.2 下载插件

  • 由于该插件已不再维护,建议从其 GitHub 仓库或 Spigot Resource 页面下载最新版本。
  • 下载后,将 .jar 文件放置在服务器的 plugins 目录中。

1.3 启动服务器

  • 启动或重启 Minecraft 服务器,插件将自动加载。
  • 检查服务器控制台日志,确保插件加载成功。

2. 项目的使用说明

2.1 插件功能概述

WorldBorder 插件用于设置和管理 Minecraft 世界的地图边界。它可以帮助服务器管理员限制玩家的活动范围,防止玩家进入未加载的区块或未生成的区域。

2.2 基本命令

  • /worldborder set <半径>:设置当前世界的边界半径。
  • /worldborder center <x> <z>:设置边界的中心点。
  • /worldborder get:获取当前世界的边界信息。
  • /worldborder reset:重置当前世界的边界设置。

2.3 配置文件

插件加载后,会在 plugins/WorldBorder 目录下生成配置文件 config.yml。你可以通过编辑该文件来调整插件的默认设置,如边界大小、中心点等。

3. 项目API使用文档

3.1 API 概述

WorldBorder 插件提供了简单的 API,允许其他插件与其交互。通过 API,你可以动态设置世界边界、获取边界信息等。

3.2 API 方法

  • WorldBorderAPI.setBorder(World world, int radius):设置指定世界的边界半径。
  • WorldBorderAPI.getBorder(World world):获取指定世界的边界信息。
  • WorldBorderAPI.resetBorder(World world):重置指定世界的边界设置。

3.3 示例代码

import com.worldborder.api.WorldBorderAPI;
import org.bukkit.World;

public class Example {
    public void setWorldBorder(World world, int radius) {
        WorldBorderAPI.setBorder(world, radius);
    }
}

4. 项目安装方式

4.1 手动安装

  1. 下载插件的 .jar 文件。
  2. 将文件放入服务器的 plugins 目录。
  3. 启动或重启服务器,插件将自动加载。

4.2 自动安装(可选)

  • 如果你使用的是插件管理工具(如 PlugMan),可以通过命令自动安装插件:
    /plugman install WorldBorder
    

5. 注意事项

  • 由于该插件已不再维护,建议在使用前检查其兼容性。
  • 如果遇到问题,可以考虑使用其他类似插件或自行维护该插件的分支版本。

通过以上文档,你应该能够顺利安装和使用 WorldBorder 插件,并了解其基本功能和 API 的使用方法。

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