Multiverse-Core 技术文档
2024-12-24 12:28:39作者:温玫谨Lighthearted
1. 安装指南
1.1 下载插件
Multiverse-Core 可以通过以下几种方式下载:
- Modrinth: 访问 Modrinth 下载最新版本。
- Hangar: 访问 Hangar 下载最新版本。
- BukkitDev: 访问 BukkitDev 下载最新版本。
- SpigotMC: 访问 SpigotMC 下载最新版本。
1.2 安装步骤
- 下载最新版本的 Multiverse-Core 插件。
- 将下载的
.jar
文件放入服务器的plugins
文件夹中。 - 启动服务器,插件将自动加载并生成配置文件。
- 根据需要配置
config.yml
文件。
2. 项目的使用说明
2.1 基本功能
Multiverse-Core 提供了强大的世界管理功能,包括:
- 多世界管理: 创建、删除、加载和卸载世界。
- 世界属性配置: 自定义世界的生成参数,如生物群系、难度等。
- 世界传送: 支持玩家在不同世界之间传送。
2.2 子模块
Multiverse-Core 有多个子模块,提供了额外的功能:
- Multiverse-NetherPortals: 为每个主世界创建独立的下界和末地。
- Multiverse-Portals: 创建自定义传送门,传送到任意目的地。
- Multiverse-Inventories: 为每个世界或世界组分离玩家的统计数据和物品栏。
- Multiverse-SignPortals: 使用告示牌作为传送器。
2.3 常用命令
/mv create <世界名称> <世界类型>
: 创建一个新的世界。/mv load <世界名称>
: 加载一个已存在的世界。/mv unload <世界名称>
: 卸载一个世界。/mv tp <玩家名称> <世界名称>
: 将玩家传送到指定世界。
3. 项目API使用文档
3.1 API 概述
Multiverse-Core 提供了丰富的 API,允许开发者在其基础上构建自定义插件。API 主要包括以下功能:
- 世界管理: 创建、删除、加载和卸载世界。
- 传送管理: 控制玩家在不同世界之间的传送。
- 事件监听: 监听世界生成、加载、卸载等事件。
3.2 使用示例
以下是一个简单的示例,展示如何使用 Multiverse-Core API 创建一个新世界:
import com.onarandombox.MultiverseCore.MultiverseCore;
import com.onarandombox.MultiverseCore.api.MultiverseWorld;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class MyPlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
MultiverseCore core = (MultiverseCore) getServer().getPluginManager().getPlugin("Multiverse-Core");
if (core != null) {
MultiverseWorld newWorld = core.getMVWorldManager().addWorld("MyNewWorld", "NORMAL", null, null, null, null, false);
if (newWorld != null) {
getLogger().info("成功创建新世界: " + newWorld.getName());
}
}
}
}
4. 项目安装方式
4.1 通过 Gradle 构建
Multiverse-Core 可以通过 Gradle 进行构建。以下是构建步骤:
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/Multiverse/Multiverse-Core.git
- 进入项目目录:
cd Multiverse-Core
- 使用 Gradle 构建项目:
./gradlew build
- 构建完成后,生成的
.jar
文件位于build/libs
目录下。
4.2 手动安装
- 下载最新版本的 Multiverse-Core 插件。
- 将下载的
.jar
文件放入服务器的plugins
文件夹中。 - 启动服务器,插件将自动加载并生成配置文件。
通过以上步骤,您可以成功安装并使用 Multiverse-Core 插件,享受其强大的世界管理功能。
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