首页
/ 细致人体形状估计:从单个图像到多级网格变形

细致人体形状估计:从单个图像到多级网格变形

2024-05-24 09:35:10作者:廉皓灿Ida

细致人体形状估计:从单个图像到多级网格变形

1、项目介绍

Hierarchical Mesh Deformation是一个由南京大学研究团队开发的开源项目,它在2019年的计算机视觉与模式识别大会(CVPR)上以口头报告的形式发布。该项目旨在通过单张图像精确地恢复人物的详细三维形状,为虚拟现实、游戏设计以及人体运动捕捉等领域提供了创新性的解决方案。

2、项目技术分析

该系统基于深度学习和多级网格变形算法,首先通过预训练的HMR模型生成初始的人体网格,然后依次进行关节变形、锚点变形和顶点变形,逐步细化并校正模型,从而得到高度逼真的人物3D形状。这个过程不仅考虑了人体骨骼结构,还结合了皮肤拉伸和局部细节,确保结果的真实感。

3、项目及技术应用场景

  • 游戏开发: 利用该项目,游戏设计师可以快速创建具有丰富表情和动作的高精度3D角色。
  • 虚拟现实: 实时人体追踪和再现,增强用户的沉浸式体验。
  • 动画制作: 提供高效、准确的3D建模工具,简化动画制作流程。
  • 医学影像分析: 在医疗图像中帮助提取人体结构信息,辅助诊断。
  • 运动捕捉: 对运动员或表演者的动作进行精确捕获和分析。

4、项目特点

  • 高效: 只需单张图像即可生成细致的人体形状。
  • 精细: 多级变形策略保证了结果的细节丰富和准确性。
  • 可扩展: 能适应各种输入图像,并且允许进一步调整和优化。
  • 易用性: 提供了详细的安装和使用指南,包括数据准备和训练过程。

要试用此项目,只需按照README中的步骤安装依赖项、下载预训练模型并运行演示脚本。此外,项目团队还提供了一个用于处理非数据集图片的Demo Wild,使应用范围更广泛。

如果你对创造真实感3D人物或深入理解人体形状估计感兴趣,Hierarchical Mesh Deformation项目绝对值得尝试。引用此项目时,请记得引用相关文献以支持研究者的工作。

@article{zhu2022detailed,
  title={Detailed Avatar Recovery from Single Image},
  author={Zhu, Hao and Zuo, Xinxin and Yang, Haotian and Wang, Sen and Cao, Xun and Yang, Ruigang},
  journal={IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence},
  volume={44},
  number={11},
  pages={7363--7379},
  year={2022},
}

@inproceedings{zhu2019detailed,
  title={Detailed human shape estimation from a single image by hierarchical mesh deformation},
  author={Zhu, Hao and Zuo, Xinxin and Wang, Sen and Cao, Xun and Yang, Ruigang},
  booktitle={ Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR)},
  pages={4491--4500},
  year={2019}
}