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Retina Sprites for Compass 使用与技术文档

2024-12-29 01:17:59作者:宣海椒Queenly

1. 安装指南

首先,请将 _retina-sprites.scss 文件放入你的项目中,建议存放在一个便于管理的文件夹中,例如 utilities 文件夹。然后,在主 CSS 文件中引入此文件:

@import "utilities/retina-sprites";

确保在项目的图像文件夹中创建了两个子文件夹,一个用于1倍尺寸的精灵图(命名为 sprites),另一个用于2倍尺寸的精灵图(命名为 sprites-retina)。如果需要,你可以在精灵图文件夹内创建子分类,如 buttons

将图片分别放入对应的文件夹中,并确保它们的文件名相同。需要注意的是,2倍尺寸的图像尺寸必须是4的倍数,否则可能会导致图像剪辑和位移。

2. 项目的使用说明

在SCSS文件中,需要声明精灵图的位置。如果你将按钮的样式单独放在一个SCSS文件中,可以在文件顶部声明如下:

$sprites: sprite-map("sprites/buttons/*.png");            // 引入1倍尺寸精灵图
$sprites2x: sprite-map("sprites-retina/buttons/*.png");   // 引入2倍尺寸精灵图

如果你希望为精灵图添加空白间隔,可以在引入时使用 spacing 参数,并确保2倍尺寸的间隔值是1倍尺寸的两倍:

$sprites: sprite-map("sprites/buttons/*.png", $spacing: 10px);            // 引入1倍尺寸精灵图,10px间隔
$sprites2x: sprite-map("sprites-retina/buttons/*.png", $spacing: 20px);   // 引入2倍尺寸精灵图,20px间隔

接着,为精灵图创建一个类,并使用 @include 指令生成精灵图样式:

.myHoverActiveButton {
    @include retina-sprite(signIn, $hover: true, $active: true);    // 引入 signIn.png, signIn_hover.png, 和 signIn_active.png
}

.myHoverButton {
    @include retina-sprite(signIn, $hover: true);                    // 引入 signIn.png 和 signIn_hover.png
}

.myBoringButton {
    @include retina-sprite(signIn);                                  // 仅引入 signIn.png
}

3. 项目API使用文档

retina-sprites 提供了以下功能:

  • 生成普通及视网膜设备的精灵图
  • 可选的悬停 ($hover) 和活动 ($active) 状态
  • 可选的精灵图间距/填充 ($spacing)

使用 sprite-map 函数来定义精灵图的位置和可选参数,然后通过 retina-sprite 混入(mixin)来引用具体的精灵图。

4. 项目安装方式

请遵循以下步骤安装项目:

  1. _retina-sprites.scss 文件添加到项目中。
  2. 在SCSS文件中引入 _retina-sprites.scss 文件。
  3. 创建图像文件夹及其子文件夹,并放入相应的精灵图文件。
  4. 使用 sprite-map 声明精灵图路径。
  5. 使用 .retina-sprite 类和对应的混入来生成样式。

按照这些步骤操作后,你就可以在项目中使用 Retina Sprites for Compass了。

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