首页
/ es_core 的项目扩展与二次开发

es_core 的项目扩展与二次开发

2025-05-20 14:45:21作者:范靓好Udolf

项目的基础介绍

es_core 是一个实验性的开源框架,旨在为低延迟、高帧率的多玩家游戏提供基础架构。该项目的目标是构建一个高效的多人游戏引擎,通过分离输入、游戏逻辑和渲染到不同的线程,以及使用轻量级消息系统进行线程间通信,来实现高性能的游戏体验。

项目的核心功能

es_core 的核心功能包括:

  • 多线程架构:通过将输入、游戏逻辑和渲染分别运行在不同的线程上,提高程序效率和响应速度。
  • 固定滴答渲染:游戏逻辑运行在固定的滴答周期上,而渲染器则锁定在显示刷新率,确保流畅的游戏体验。
  • 轻量级消息系统:使用 ZeroMQ 作为线程间通信的中间件,提供安全高效的通信抽象。

项目使用了哪些框架或库?

es_core 在其实现中使用了以下框架和库:

  • SDL 2.0:用于处理输入和窗口管理。
  • Ogre 1.8:一个功能强大的3D渲染引擎。
  • ZeroMQ:用于线程间通信的轻量级消息传递库。
  • czmq:基于 ZeroMQ 的更高层次的封装库。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构如下:

  • binaries/:包含编译后的二进制文件和示例应用程序。
  • bsp_src/:与构建系统相关的源文件。
  • head_src/:游戏主逻辑的源文件。
  • network/:网络通信相关的源文件。
  • scene_load_src/:场景加载相关的源文件。
  • site_scons/:SCons 构建系统的配置文件。
  • template_src/:模板代码的源文件。
  • CMakeLists.txt:CMake 构建系统的配置文件。
  • LICENSE:项目使用的许可证文件。
  • README.md:项目的说明文件。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

功能扩展

  • 新增游戏模式:基于现有架构,可以添加新的游戏模式或机制。
  • 网络优化:针对特定的网络环境进行优化,提高网络通信的效率和稳定性。

性能优化

  • 渲染优化:对渲染流程进行优化,提高渲染效率和图像质量。
  • 多线程优化:进一步优化多线程的使用,如使用更高效的线程同步机制。

跨平台支持

  • 移动平台适配:对项目进行修改,以支持iOS和Android等移动平台。

用户界面改进

  • UI/UX 设计:改进用户界面和用户体验,使其更加友好和现代。

通过上述的扩展和二次开发,es_core 可以成为一个更加完善和强大的多人游戏开发框架。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
466
3.47 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
715
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
203
82
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1