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ImmersionBar 开源项目教程

2026-01-16 09:49:25作者:秋泉律Samson

1. 项目的目录结构及介绍

ImmersionBar 项目的目录结构如下:

ImmersionBar/
├── app/
│   ├── build.gradle
│   ├── src/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── java/
│   │   │   │   └── com.gyf.immersionbar/
│   │   │   │       ├── MainActivity.java
│   │   │   │       └── ...
│   │   │   └── res/
│   │   │       ├── layout/
│   │   │       ├── values/
│   │   │       └── ...
│   ├── ...
├── library/
│   ├── build.gradle
│   ├── src/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── java/
│   │   │   │   └── com.gyf.immersionbar/
│   │   │   │       ├── ImmersionBar.java
│   │   │   │       └── ...
│   │   │   └── res/
│   │   │       ├── values/
│   │   │       └── ...
│   ├── ...
├── ...
├── build.gradle
├── settings.gradle
└── ...

目录结构介绍

  • app/: 包含示例应用的代码和资源文件。

    • build.gradle: 应用模块的构建脚本。
    • src/main/java/com.gyf.immersionbar/: 包含示例应用的主要Java代码。
    • src/main/res/: 包含示例应用的资源文件,如布局、字符串等。
  • library/: 包含 ImmersionBar 库的核心代码。

    • build.gradle: 库模块的构建脚本。
    • src/main/java/com.gyf.immersionbar/: 包含 ImmersionBar 库的主要Java代码。
    • src/main/res/: 包含库的资源文件,如字符串等。
  • 根目录下的 build.gradlesettings.gradle 是整个项目的构建和配置脚本。

2. 项目的启动文件介绍

MainActivity.java

MainActivity.java 是示例应用的启动文件,位于 app/src/main/java/com.gyf.immersionbar/ 目录下。它展示了如何使用 ImmersionBar 库来实现沉浸式状态栏。

package com.gyf.immersionbar;

import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化 ImmersionBar
        ImmersionBar.with(this).init();
    }
}

启动文件介绍

  • MainActivity 继承自 AppCompatActivity,是应用的主活动。
  • onCreate 方法中,调用 setContentView 设置布局文件。
  • 使用 ImmersionBar.with(this).init() 初始化 ImmersionBar,实现沉浸式状态栏效果。

3. 项目的配置文件介绍

build.gradle (应用模块)

app/build.gradle 是应用模块的构建脚本,包含依赖管理和构建配置。

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 30
    defaultConfig {
        applicationId "com.gyf.immersionbar"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    implementation 'com.gyf.immersionbar:immersionbar:3.0.0'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.3.0'
}

配置文件介绍

  • `
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