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ViGEmBus 游戏控制器模拟驱动完全指南

2026-02-06 04:11:55作者:尤峻淳Whitney

一、项目概述

ViGEmBus 是一款运行在 Windows 内核模式的驱动程序,专门用于模拟知名的 USB 游戏控制器。该项目采用 Microsoft 的 Kernel-Mode Driver Framework 开发,能够 100% 准确地模拟真实游戏外设,无需修改游戏代码即可实现即插即用。

重要提示:根据项目 README 文件,ViGEmBus 项目已经宣布退役,用户被鼓励阅读项目生命周期结束声明。

二、核心功能与支持设备

2.1 支持的设备类型

ViGEmBus 支持模拟以下两种主流游戏控制器:

设备类型 技术名称 模拟精度 适用场景
Xbox 360 控制器 Xusb 高精度模拟 大部分Xbox/PC游戏
DualShock 4 控制器 Ds4 高精度模拟 PS4游戏及模拟器

2.2 典型应用场景

  • 使用不支持的输入设备在游戏中运行
  • 在 PS4 Remote Play 中使用自定义控制器
  • 解决 x360ce 不兼容的游戏问题
  • 通过网络扩展输入设备范围
  • 游戏测试和输入重放机制
  • 解决 XInput 玩家槽位分配问题

三、系统兼容性

3.1 版本兼容性说明

  • 版本 1.16 及以下:支持 Windows 7/8.1/10 (x86 和 amd64)
  • 版本 1.17 及以上:仅支持 Windows 10/11 (x86, amd64 和 ARM64)

重要限制:Windows Server 系统可能工作但不被支持,相关的错误报告和支持请求将被忽略。

四、项目结构与核心文件

4.1 主要目录结构

ViGEmBus/
├── sys/           # 驱动程序核心代码
├── app/           # 测试应用程序
├── setup/         # 安装相关文件
├── drivers/       # 驱动工具和文档
├── patches/       # 补丁文件
└── sdk/           # SDK文件

4.2 核心源代码文件

sys 目录包含驱动程序的核心实现:

  • Driver.h/cpp:驱动程序主文件和头文件
  • XusbPdo.hpp/cpp:Xbox 360控制器模拟实现
  • Ds4Pdo.hpp/cpp:DualShock 4控制器模拟实现
  • Queue.hpp/cpp:请求队列管理
  • EmulationTargetPDO.hpp/cpp:设备模拟目标
  • busenum.cpp:总线枚举器
  • buspdo.cpp:总线物理设备对象

app 目录包含测试应用程序:

  • app.cpp:主要的测试应用代码

五、许可证信息

ViGEmBus 采用 BSD-3-Clause 许可证,具体条款如下:

  • 允许源代码和二进制形式的再分发,无论是否修改
  • 必须保留版权声明和许可条件列表
  • 不得使用版权持有者或贡献者的名称来认可或推广衍生作品

完整的许可证文本可以在项目的 LICENSE 文件中查看。

六、典型问题解决方案

6.1 安装时的"拒绝访问"错误

适用场景:双击安装程序后立即弹出权限错误

解决步骤

  1. 右键安装程序 → 选择"以管理员身份运行"
  2. 如果还是失败,按下 Win+X → 选择"命令提示符(管理员)"
  3. 在命令窗口切换到安装包目录执行安装

预防措施

  • 下载安装包后先关闭安全软件
  • 将安装包保存到非系统盘根目录

6.2 设备管理器出现黄色感叹号

适用场景:驱动安装完成,但设备显示异常

解决步骤

  1. 按下 Win+X → 选择"设备管理器"
  2. 展开"人体学输入设备"或"游戏控制器"分类
  3. 找到带黄色感叹号的"ViGEm Bus Driver"
  4. 右键 → "更新驱动程序" → "浏览我的计算机"
  5. 选择 C:\Windows\System32\drivers\ViGEmBus.sys

6.3 游戏内按键无响应

适用场景:设备显示正常,但游戏没有反应

解决步骤

  1. 打开记事本测试键盘输入是否正常
  2. 检查游戏设置中的"控制器"选项
  3. 确保选择了ViGEm设备

七、编译与开发指南

7.1 编译前提条件

要编译 ViGEmBus 驱动程序,需要以下工具:

  1. Visual Studio 2019:安装时勾选"驱动开发"组件
  2. WDK for Windows 10:版本 2004 或更高
  3. Driver Module Framework (DMF):克隆到同一父目录中

7.2 编译步骤

  1. 将 DMF 仓库克隆到与 ViGEmBus 相同的父目录
  2. 构建 DmfK 项目,使用 Release 和 Debug 配置,支持所有架构
  3. 在 Visual Studio 中打开 ViGEmBus.sln 解决方案文件
  4. 选择正确的配置进行编译

重要提示:编译后的驱动程序需要签名才能在非测试模式下使用。

八、技术实现原理

ViGEmBus 作为游戏控制器的翻译官,其工作流程如下:

  1. 应用程序发送控制指令:如按键操作、摇杆移动等
  2. 驱动接收指令并转换:将通用指令转换为控制器专用协议
  3. 系统识别为真实控制器:操作系统将其识别为物理连接的控制器
  4. 游戏接收指令并响应:游戏程序接收输入并做出相应反应

九、已知用户和生态系统

ViGEmBus 被多个知名项目和公司使用,包括:

  • 3dRudder - 3D运动控制器
  • Parsec - 游戏流媒体服务
  • DS4Windows - DualShock 4 Windows 驱动
  • HP Omen - 游戏电脑系列
  • Microsoft RdpGamepad - 远程桌面游戏手柄支持

十、技术支持与社区

虽然项目已经宣布退役,但代码仍然可以作为学习 Windows 驱动开发的优秀参考。对于技术问题,建议:

  • 查阅项目文档和代码注释
  • 参考 Windows 驱动开发官方文档
  • 在相关技术社区寻求帮助

免责声明:由于项目已退役,使用此驱动可能需要自行承担风险,建议在生产环境中谨慎使用。

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