ViGEmBus 游戏控制器模拟驱动完全指南
2026-02-06 04:11:55作者:尤峻淳Whitney
一、项目概述
ViGEmBus 是一款运行在 Windows 内核模式的驱动程序,专门用于模拟知名的 USB 游戏控制器。该项目采用 Microsoft 的 Kernel-Mode Driver Framework 开发,能够 100% 准确地模拟真实游戏外设,无需修改游戏代码即可实现即插即用。
重要提示:根据项目 README 文件,ViGEmBus 项目已经宣布退役,用户被鼓励阅读项目生命周期结束声明。
二、核心功能与支持设备
2.1 支持的设备类型
ViGEmBus 支持模拟以下两种主流游戏控制器:
| 设备类型 | 技术名称 | 模拟精度 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| Xbox 360 控制器 | Xusb | 高精度模拟 | 大部分Xbox/PC游戏 |
| DualShock 4 控制器 | Ds4 | 高精度模拟 | PS4游戏及模拟器 |
2.2 典型应用场景
- 使用不支持的输入设备在游戏中运行
- 在 PS4 Remote Play 中使用自定义控制器
- 解决 x360ce 不兼容的游戏问题
- 通过网络扩展输入设备范围
- 游戏测试和输入重放机制
- 解决 XInput 玩家槽位分配问题
三、系统兼容性
3.1 版本兼容性说明
- 版本 1.16 及以下:支持 Windows 7/8.1/10 (x86 和 amd64)
- 版本 1.17 及以上:仅支持 Windows 10/11 (x86, amd64 和 ARM64)
重要限制:Windows Server 系统可能工作但不被支持,相关的错误报告和支持请求将被忽略。
四、项目结构与核心文件
4.1 主要目录结构
ViGEmBus/
├── sys/ # 驱动程序核心代码
├── app/ # 测试应用程序
├── setup/ # 安装相关文件
├── drivers/ # 驱动工具和文档
├── patches/ # 补丁文件
└── sdk/ # SDK文件
4.2 核心源代码文件
sys 目录包含驱动程序的核心实现:
- Driver.h/cpp:驱动程序主文件和头文件
- XusbPdo.hpp/cpp:Xbox 360控制器模拟实现
- Ds4Pdo.hpp/cpp:DualShock 4控制器模拟实现
- Queue.hpp/cpp:请求队列管理
- EmulationTargetPDO.hpp/cpp:设备模拟目标
- busenum.cpp:总线枚举器
- buspdo.cpp:总线物理设备对象
app 目录包含测试应用程序:
- app.cpp:主要的测试应用代码
五、许可证信息
ViGEmBus 采用 BSD-3-Clause 许可证,具体条款如下:
- 允许源代码和二进制形式的再分发,无论是否修改
- 必须保留版权声明和许可条件列表
- 不得使用版权持有者或贡献者的名称来认可或推广衍生作品
完整的许可证文本可以在项目的 LICENSE 文件中查看。
六、典型问题解决方案
6.1 安装时的"拒绝访问"错误
适用场景:双击安装程序后立即弹出权限错误
解决步骤:
- 右键安装程序 → 选择"以管理员身份运行"
- 如果还是失败,按下 Win+X → 选择"命令提示符(管理员)"
- 在命令窗口切换到安装包目录执行安装
预防措施:
- 下载安装包后先关闭安全软件
- 将安装包保存到非系统盘根目录
6.2 设备管理器出现黄色感叹号
适用场景:驱动安装完成,但设备显示异常
解决步骤:
- 按下 Win+X → 选择"设备管理器"
- 展开"人体学输入设备"或"游戏控制器"分类
- 找到带黄色感叹号的"ViGEm Bus Driver"
- 右键 → "更新驱动程序" → "浏览我的计算机"
- 选择 C:\Windows\System32\drivers\ViGEmBus.sys
6.3 游戏内按键无响应
适用场景:设备显示正常,但游戏没有反应
解决步骤:
- 打开记事本测试键盘输入是否正常
- 检查游戏设置中的"控制器"选项
- 确保选择了ViGEm设备
七、编译与开发指南
7.1 编译前提条件
要编译 ViGEmBus 驱动程序,需要以下工具:
- Visual Studio 2019:安装时勾选"驱动开发"组件
- WDK for Windows 10:版本 2004 或更高
- Driver Module Framework (DMF):克隆到同一父目录中
7.2 编译步骤
- 将 DMF 仓库克隆到与 ViGEmBus 相同的父目录
- 构建 DmfK 项目,使用 Release 和 Debug 配置,支持所有架构
- 在 Visual Studio 中打开 ViGEmBus.sln 解决方案文件
- 选择正确的配置进行编译
重要提示:编译后的驱动程序需要签名才能在非测试模式下使用。
八、技术实现原理
ViGEmBus 作为游戏控制器的翻译官,其工作流程如下:
- 应用程序发送控制指令:如按键操作、摇杆移动等
- 驱动接收指令并转换:将通用指令转换为控制器专用协议
- 系统识别为真实控制器:操作系统将其识别为物理连接的控制器
- 游戏接收指令并响应:游戏程序接收输入并做出相应反应
九、已知用户和生态系统
ViGEmBus 被多个知名项目和公司使用,包括:
- 3dRudder - 3D运动控制器
- Parsec - 游戏流媒体服务
- DS4Windows - DualShock 4 Windows 驱动
- HP Omen - 游戏电脑系列
- Microsoft RdpGamepad - 远程桌面游戏手柄支持
十、技术支持与社区
虽然项目已经宣布退役,但代码仍然可以作为学习 Windows 驱动开发的优秀参考。对于技术问题,建议:
- 查阅项目文档和代码注释
- 参考 Windows 驱动开发官方文档
- 在相关技术社区寻求帮助
免责声明:由于项目已退役,使用此驱动可能需要自行承担风险,建议在生产环境中谨慎使用。
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