Genesis项目中的CUDA内存溢出问题分析与解决方案
2025-05-07 19:46:12作者:翟萌耘Ralph
问题背景
在使用Genesis项目进行人形机器人仿真训练时,开发者遇到了一个典型的CUDA内存溢出问题。具体表现为当加载Unitree G1人形机器人的URDF模型时,系统抛出CUDA_ERROR_OUT_OF_MEMORY
错误,而加载其他机器人模型如Go2或ANYmal-C时则运行正常。
问题现象
错误日志显示,在场景构建阶段,系统尝试分配CUDA内存时失败。关键错误信息如下:
CUDA Error CUDA_ERROR_OUT_OF_MEMORY: out of memory while calling malloc_async_impl (cuMemAllocAsync)
根本原因分析
经过技术团队深入调查,发现问题源于Genesis项目默认启用的凸分解(convex decomposition)功能。该功能会:
- 自动对机器人模型中的非凸网格进行分解处理
- 生成多个凸包(convex hull)以提高物理仿真的稳定性和性能
- 对于复杂的人形机器人模型,这一过程会消耗大量显存资源
解决方案
针对这一问题,Genesis技术团队提供了两种解决方案:
方案一:禁用凸分解功能
通过在加载URDF模型时设置decompose_error_threshold=float("inf")
,可以完全禁用凸分解功能:
robot = scene.add_entity(
morph=gs.morphs.URDF(
file="g1_description/g1_29dof_rev_1_0.urdf",
decompose_error_threshold=float("inf"),
),
)
方案二:禁用自碰撞检测
虽然在某些情况下有效,但对于G1人形机器人模型,仅禁用自碰撞检测可能不足以解决问题:
scene = gs.Scene(
rigid_options=gs.options.RigidOptions(
enable_self_collision=False,
),
)
技术建议
对于人形机器人等复杂模型的仿真,建议开发者:
- 优先考虑禁用凸分解功能,因为对于关节式机器人,这一功能通常不是必需的
- 监控显存使用情况,合理设置并行环境数量
- 对于简单几何形状的机器人,可以保留默认设置以获得更好的物理仿真效果
项目改进
Genesis团队已计划在后续版本中:
- 为关节式机器人默认禁用凸分解功能
- 优化内存管理策略,减少显存消耗
- 完善相关API文档,明确各参数的使用场景和影响
总结
在机器人仿真领域,内存管理是一个常见挑战。通过理解Genesis项目的内部工作机制,开发者可以更有效地配置仿真参数,平衡仿真精度与性能需求。对于人形机器人这类复杂模型,适当调整凸分解设置是解决CUDA内存问题的有效途径。
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