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实时手部追踪Unity包安装与配置指南

2025-04-17 04:02:46作者:冯梦姬Eddie

1. 项目基础介绍

本项目是一个Unity AR包,用于在实时中追踪用户的手部动作。它支持60 FPS的手部检测和3D骨骼世界检测,适用于开发增强现实(AR)应用程序。项目主要使用了C#和C++编程语言。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Unity: 本项目基于Unity游戏引擎,利用Unity的ARFoundation框架进行AR开发。
  • ARKit: 项目利用了iOS的ARKit技术,通过iPhone的Lidar支持进行手部追踪。
  • VNDetectHumanHandPoseRequest: 使用苹果的机器学习框架来同步执行手部姿态检测请求。

3. 项目安装和配置的准备工作及详细步骤

准备工作

在开始安装之前,请确保您已经满足以下要求:

  • Unity版本:Unity 2020.3 LTS或更高版本。
  • 开发环境:iPhone设备(iPhone 12 Pro或更高版本,带有Lidar支持)。
  • 开发工具:Xcode,用于iOS应用的编译和调试。

安装步骤

  1. 导入Unity包

    • 打开Unity Hub,选择或创建一个项目。
    • 在Unity编辑器中,点击Assets菜单,选择Import Package,然后点击Custom Package...
    • 从下载的文件夹中找到项目的Unity包文件(通常是.unitypackage文件),选择它并点击Import
  2. 添加Swift支持

    • Assets文件夹中,找到SwiftSupport文件夹。
    • 按照Unity包中的说明,将其添加到您的项目清单中,以支持Swift开发。
  3. 检查示例项目

    • Assets文件夹中,查看RealtimeHandSample文件夹,这里包含了如何使用该包的示例。
  4. 配置ARSession和ARCameraManager

    • 在Unity编辑器中,创建一个新的GameObject。
    • 为该GameObject添加RealtimeHandManager组件。
    • 根据项目的需要配置ARSessionARCameraManagerAROcclusionManager组件。
  5. 订阅事件

    • RealtimeHandManager组件中,订阅HandUpdated事件,以便在检测到手部姿态时得到通知。
  6. 优化OcclusionManager设置

    • 确保OcclusionManagertemporalSmoothing设置为Offmode设置为fastest,以获得最佳性能。
  7. 编译和测试

    • 使用Xcode编译并测试您的应用,确保所有功能正常运行。

通过以上步骤,您应该能够成功安装和配置实时手部追踪Unity包,并在Unity项目中使用手部追踪功能。

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