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VueUse Motion 在 Nuxt 3 中使用自定义指令的解决方案

2025-06-29 15:40:55作者:申梦珏Efrain

在 Nuxt 3 项目中集成 VueUse Motion 动画库时,开发者可能会遇到一个关于自定义指令的常见问题。当尝试通过 runtimeConfig 配置自定义动画预设时,系统会抛出结构化克隆错误,导致动画无法正常应用。

这个问题主要源于 VueUse Motion 内部处理自定义预设时的对象克隆机制。在最新版本的 Nuxt 3 中,运行时配置返回的是 Vue 的响应式引用对象(Ref),而库中直接对这些 Ref 对象执行了结构化克隆操作,这在 JavaScript 中是不被允许的。

解决方案的核心在于正确处理响应式对象。在克隆配置对象前,需要先解包获取其原始值。这可以通过 Vue 的 toRawunref 方法实现,确保我们操作的是普通的 JavaScript 对象而非响应式代理。

对于开发者而言,临时解决方案是安装包含修复的预览版本。这个版本修改了指令处理逻辑,在克隆前先解包响应式对象,从而避免了结构化克隆错误。

从技术实现角度看,这个问题揭示了在组合式 API 生态中处理配置对象时的最佳实践。当库函数需要操作可能被包装为响应式的配置时,应该总是先解包再处理,确保与响应式系统的兼容性。

这个问题也提醒我们,在 Nuxt 3 的模块生态中,配置传递链可能涉及多次响应式转换,库开发者需要对此保持警惕,确保在各种使用场景下都能正确处理配置数据。

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