ToonShading开源项目教程
2025-04-27 19:07:44作者:裴锟轩Denise
1. 项目介绍
ToonShading 是一个开源项目,它专注于为游戏和应用提供卡通风格的着色效果。这种着色技术常用于创建具有独特视觉风格的三维渲染,给用户带来一种平面卡通的感觉,同时保留三维空间的深度感。项目基于Unity引擎,通过自定义Shader实现,适用于那些希望为作品添加独特美术风格的游戏开发者。
2. 项目快速启动
要快速启动并使用ToonShading,请按照以下步骤操作:
首先,确保你已经安装了Unity编辑器。然后,你可以通过以下代码将项目克隆到本地:
git clone https://github.com/Broxxar/ToonShading.git
进入项目文件夹后,打开Unity编辑器,选择“Open Project”并导航到项目文件夹。在Unity编辑器中,你可以找到相关的Shader文件和材质设置。
以下是一个基础的Shader代码示例,用于创建简单的卡通阴影效果:
Shader "Custom/ToonShader"
{
Properties
{
_Color ("Base Color", Color) = (1,1,1,1)
_Shininess ("Shininess", Range(0, 1)) = 0.5
}
SubShader
{
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD 100
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct appdata
{
float4 vertex : POSITION;
float3 normal : NORMAL;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
struct v2f
{
float2 uv : TEXCOORD0;
float3 worldNormal : NORMAL;
float4 vertex : SV_POSITION;
};
fixed4 _Color;
float _Shininess;
v2f vert (appdata v)
{
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.worldNormal = normalize(UnityObjectToWorldNormal(v.normal));
o.uv = v.uv;
return o;
}
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
// 计算漫反射
fixed3 lightDir = normalize(UnityWorldSpaceLightDir());
fixed3 normalDir = normalize(i.worldNormal);
fixed diff = dot(normalDir, lightDir);
// 应用卡通着色
fixed4 col = _Color;
col.rgb = lerp(col.rgb, 0.0, step(0.5, diff));
col.rgb = lerp(col.rgb, 1.0, step(0.8, diff));
return col;
}
ENDCG
}
}
FallBack "Diffuse"
}
将上述Shader代码复制到Unity编辑器的Shader文件中,并将其应用到你想要着色的物体上。
3. 应用案例和最佳实践
使用ToonShading时,以下是一些最佳实践:
- 在创建材料时,使用明亮的颜色,以便在应用着色器后获得清晰的卡通效果。
- 避免使用过多的细节,因为卡通着色通常会平滑处理光照细节。
- 适当调整Shader中的参数,比如
_Shininess,以获得更好的视觉效果。 - 在场景中添加适当的灯光,以增强着色效果。
4. 典型生态项目
ToonShading项目的生态中,你可能还会遇到以下相关项目:
- Unity卡通渲染教程:提供了一系列教程,教授如何使用Unity和ToonShading创建卡通风格的游戏。
- ToonShader库:一个包含多种卡通渲染Shader的库,可应用于不同的场景和物体。
通过结合这些生态项目,你可以更好地利用ToonShading项目,为你的作品增添独特的艺术风格。
登录后查看全文
热门项目推荐
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
unified-cache-managementUnified Cache Manager(推理记忆数据管理器),是一款以KV Cache为中心的推理加速套件,其融合了多类型缓存加速算法工具,分级管理并持久化推理过程中产生的KV Cache记忆数据,扩大推理上下文窗口,以实现高吞吐、低时延的推理体验,降低每Token推理成本。Python03
MiniCPM-V-4_5MiniCPM-V 4.5 是 MiniCPM-V 系列中最新且功能最强的模型。该模型基于 Qwen3-8B 和 SigLIP2-400M 构建,总参数量为 80 亿。与之前的 MiniCPM-V 和 MiniCPM-o 模型相比,它在性能上有显著提升,并引入了新的实用功能Python00
HunyuanWorld-Mirror混元3D世界重建模型,支持多模态先验注入和多任务统一输出Python00
MiniMax-M2MiniMax-M2是MiniMaxAI开源的高效MoE模型,2300亿总参数中仅激活100亿,却在编码和智能体任务上表现卓越。它支持多文件编辑、终端操作和复杂工具链调用Python00
Spark-Scilit-X1-13B科大讯飞Spark Scilit-X1-13B基于最新一代科大讯飞基础模型,并针对源自科学文献的多项核心任务进行了训练。作为一款专为学术研究场景打造的大型语言模型,它在论文辅助阅读、学术翻译、英语润色和评论生成等方面均表现出色,旨在为研究人员、教师和学生提供高效、精准的智能辅助。Python00
GOT-OCR-2.0-hf阶跃星辰StepFun推出的GOT-OCR-2.0-hf是一款强大的多语言OCR开源模型,支持从普通文档到复杂场景的文字识别。它能精准处理表格、图表、数学公式、几何图形甚至乐谱等特殊内容,输出结果可通过第三方工具渲染成多种格式。模型支持1024×1024高分辨率输入,具备多页批量处理、动态分块识别和交互式区域选择等创新功能,用户可通过坐标或颜色指定识别区域。基于Apache 2.0协议开源,提供Hugging Face演示和完整代码,适用于学术研究到工业应用的广泛场景,为OCR领域带来突破性解决方案。00- HHowToCook程序员在家做饭方法指南。Programmer's guide about how to cook at home (Chinese only).Dockerfile014
Spark-Chemistry-X1-13B科大讯飞星火化学-X1-13B (iFLYTEK Spark Chemistry-X1-13B) 是一款专为化学领域优化的大语言模型。它由星火-X1 (Spark-X1) 基础模型微调而来,在化学知识问答、分子性质预测、化学名称转换和科学推理方面展现出强大的能力,同时保持了强大的通用语言理解与生成能力。Python00- PpathwayPathway is an open framework for high-throughput and low-latency real-time data processing.Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
24
7
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
291
2.62 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
123
149
暂无简介
Dart
583
127
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
227
306
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
121
395
仓颉编程语言运行时与标准库。
Cangjie
130
408
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.05 K
610
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
606
185
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
155
205