🌵🧟 Plants vs. Zombies 多人在线对战指南
2026-01-21 05:11:15作者:温艾琴Wonderful
1. 项目目录结构及介绍
本项目位于GitHub,其目录结构精心设计以支持多人在线对战功能。以下是主要目录的概览:
apps: 包含应用程序相关的代码或组件。docs: 文档部分,包括关键数据和函数的描述,遵循Doxygen注释规范。game: 游戏逻辑的核心代码区域,经过逆向工程修改。include: 头文件目录,定义了项目中的接口和类型。src: 源代码文件存放处,实现了游戏的扩展功能。bin: 编译后二进制文件的目标位置,plant.dll和zombie.dll将被生成于此。build: 构建系统相关,用于中间编译产物和最终输出。Start-OnlineGame.ps1: PowerShell脚本,便于一键启动游戏并注入对应dll。online_config.ini: 配置文件,用于设置服务器的IP地址和端口。
2. 项目的启动文件介绍
主要启动流程
-
植物方(Server): 用户需通过
Dll-Injector工具或者直接使用Start-OnlineGame.ps1脚本,并指定角色为“Plant”,来运行作为服务端的游戏。命令示例:Dll-Injector -f PlantsVsZombies.exe plant.dll或者使用脚本Start-OnlineGame.ps1 -Role Plant。 -
僵尸方(Client): 类似地,选择“Zombie”角色进行客户端连接。命令示例:
Dll-Injector -f PlantsVsZombies.exe zombie.dll或者Start-OnlineGame.ps1 -Role Zombie。
注意: 游戏特定版本为1.0.0.1051中文版,且需要先确保plant.dll和zombie.dll被正确复制至游戏根目录。
3. 项目的配置文件介绍
-
online_config.ini
配置文件
online_config.ini位于游戏根目录,是实现网络通信的关键。它允许用户设定服务器的IP地址和监听的端口号。示例如下:[Network] ServerIP=127.0.0.1 Port=10000ServerIP: 设置服务器的IP地址,默认为本地回环地址127.0.0.1。Port: 定义通信端口号,默认为10000。
通过编辑此文件,玩家可以自定义游戏的网络连接参数,以便于在不同的网络环境中顺利建立连接,享受双人在线对战的乐趣。
在进行游戏前,请确保已安装必要的开发环境,如Visual Studio 2022和CMake,并正确设置了PATH环境变量。随后,通过CMake构建项目,并将生成的动态库注入到《植物大战僵尸》游戏中,从而激活在线功能,开始你的植物与僵尸之间的多人激战之旅。
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