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ezEngine 25.3版本发布:全面集成AngelScript与编辑器功能升级

2025-06-28 16:09:29作者:曹令琨Iris

项目概述

ezEngine是一款现代化的3D游戏引擎,专注于提供高效的开发工具和流畅的工作流程。作为一款开源引擎,ezEngine以其模块化架构和直观的编辑器界面而闻名,特别适合中小型游戏开发团队和个人开发者使用。

核心特性解析

1. AngelScript脚本系统深度整合

本次25.3版本最重要的更新是全面集成了AngelScript脚本语言系统。AngelScript是一种静态类型的脚本语言,语法类似C++但更加简单易用,特别适合游戏逻辑开发。

技术实现上,ezEngine为AngelScript提供了:

  • 完整的类型绑定系统,可直接调用引擎API
  • 与C++代码的无缝交互能力
  • 实时重载功能,修改脚本后无需重启游戏
  • 完善的调试支持

开发者现在可以使用AngelScript编写游戏逻辑、UI交互、AI行为等各种功能,大大提升了开发效率,同时避免了原生C++开发的编译等待时间。

2. 项目创建与模板系统增强

新版本引入了项目创建向导,简化了项目初始化流程。向导会引导开发者完成:

  • 项目名称和路径设置
  • 模板选择(包括新增的基础FPS模板)
  • 初始场景配置
  • 脚本语言选择

特别值得一提的是新增的"基础FPS模板",它提供了:

  • 第一人称角色控制器
  • 基础武器系统
  • 简单的敌人AI
  • 可交互物品系统
  • 完整的UI界面

这个模板不仅节省了项目启动时间,更作为学习资源展示了ezEngine的最佳实践。

3. 编辑器功能全面升级

3.1 高级停靠系统(ADS)集成

编辑器现在使用Qt Advanced Docking System来管理面板布局,提供:

  • 更灵活的窗口停靠方式
  • 自定义布局保存/加载
  • 多显示器支持优化

3.2 选择与撤销改进

新增了选择历史记录功能,使用Ctrl+B可以回溯之前的选中状态,避免误操作导致的选择丢失。

3.3 资产引用导航增强

通过新的快捷键组合,开发者可以快速:

  • 跳转到引用的资产
  • 查找当前资产的所有引用
  • 在资源管理器中定位资产

3.4 对象创建流程优化

现在创建对象时可以:

  • 直接附加指定组件
  • 从最近使用类型列表快速选择
  • 通过搜索快速定位组件类型

4. 图形渲染技术更新

4.1 抖动透明(Dithered Transparency)

这项新技术实现了:

  • 顺序无关透明(OIT)渲染
  • 透明物体的阴影投射
  • 性能开销极低的半透明效果
  • 适用于植被、粒子效果等场景

4.2 阴影系统优化

新增阴影淡出范围参数,允许:

  • 平滑过渡阴影显示范围
  • 减少多个阴影光源的性能消耗
  • 更自然的远景阴影处理

5. 新增示例项目:商店场景

25.3版本引入了一个完整的商店示例项目,展示了:

  • 复杂室内场景搭建
  • 物品交互系统
  • 动态光照配置
  • 物理碰撞设置
  • UI菜单集成

这个示例不仅作为技术演示,更提供了可直接复用的资产和代码模块。

技术细节深入

随机预制件组件

新引入的Random Prefab组件允许开发者在场景中随机分布预制件实例,特别适合用于:

  • 自然环境的植被分布
  • 建筑细节的随机变化
  • 道具的有机摆放

组件提供多种分布算法和参数控制,确保随机性的同时保持视觉合理性。

C++项目生成增强

C++项目生成器现在可以创建完整的独立游戏可执行文件,包括:

  • 自动处理依赖关系
  • 生成适当的项目配置
  • 集成构建系统
  • 支持多种平台目标

这使得原生C++开发的工作流程更加顺畅。

场景编辑体验改进

活动父对象

新引入的"活动父对象"功能允许:

  • 设置当前工作父对象
  • 所有新创建对象自动成为其子级
  • 简化层次结构构建
  • 保持场景组织整洁

吸附设置优化

吸附工具现在提供:

  • 更直观的界面
  • 预设配置选项
  • 快捷键快速切换
  • 数值输入精确控制

开发者体验提升

RML UI升级至版本6

ezEngine的UI系统基于RML(Rocket Markup Language),本次升级到版本6带来了:

  • 更完善的CSS支持
  • 改进的布局系统
  • 性能优化
  • 新增的UI组件

SteamRT Sniper支持

新增了对SteamRT Sniper平台的交叉编译支持,使开发者能够:

  • 构建Steam平台专用版本
  • 优化Steam Deck等设备的性能
  • 确保兼容性验证

视觉反馈增强

编辑器中的多项视觉改进包括:

  • 非活动游戏对象在场景图中显示为暗色
  • 资产窗口新增变换状态指示器
  • 更清晰的选择高亮
  • 改进的网格和辅助线显示

总结

ezEngine 25.3版本通过引入AngelScript脚本系统、增强编辑器功能、改进渲染技术和提供更丰富的示例内容,显著提升了开发效率和用户体验。这些更新使得ezEngine在轻量级游戏引擎领域中更具竞争力,特别适合需要快速迭代的中小型项目。

对于新用户,建议从基础FPS模板或商店示例项目开始探索;对于现有用户,AngelScript集成和编辑器工作流改进将直接提升日常开发效率。随着这些功能的加入,ezEngine正朝着更完善、更易用的方向发展。

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