Surfer 项目使用教程
2024-09-28 10:27:33作者:胡易黎Nicole
1. 项目的目录结构及介绍
Surfer 项目的目录结构如下:
surfer/
├── example/
├── vendor/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── README_ZH.md
├── agent.go
├── agent_bsd.go
├── agent_linux.go
├── agent_linux_arm.go
├── agent_windows.go
├── body.go
├── go.mod
├── go.sum
├── phantom.go
├── request.go
├── surf.go
├── surfer.go
├── surfer_test.go
└── util.go
目录结构介绍
example/: 包含项目的示例代码。vendor/: 存放项目的依赖包。.gitignore: Git 忽略文件配置。LICENSE: 项目的开源许可证文件。README.md: 项目的英文介绍文档。README_ZH.md: 项目的中文介绍文档。agent.go,agent_bsd.go,agent_linux.go,agent_linux_arm.go,agent_windows.go: 不同操作系统下的代理实现。body.go: HTTP 请求体相关实现。go.mod,go.sum: Go 模块管理文件。phantom.go: PhantomJS 引擎相关实现。request.go: HTTP 请求相关实现。surf.go: Surf 引擎相关实现。surfer.go: 主文件,包含 Surfer 的核心功能。surfer_test.go: 测试文件。util.go: 工具函数实现。
2. 项目的启动文件介绍
Surfer 项目的启动文件是 surfer.go。该文件包含了 Surfer 的核心功能,包括 HTTP 客户端的初始化、请求处理、以及不同下载引擎(如 Surf 和 PhantomJS)的调用。
主要功能
- HTTP 客户端初始化: 初始化 Surfer 客户端,设置请求头、Cookie 等。
- 请求处理: 处理 HTTP 请求,支持 GET、POST 等方法。
- 下载引擎: 支持 Surf 和 PhantomJS 两种下载引擎,模拟浏览器行为。
3. 项目的配置文件介绍
Surfer 项目没有明确的配置文件,但可以通过代码中的配置函数进行设置。例如,可以通过 surfer.SetPhantomJsFilePath 设置 PhantomJS 引擎的路径。
主要配置函数
surfer.SetPhantomJsFilePath(path string): 设置 PhantomJS 引擎的路径。surfer.Download(request *surfer.Request): 发起 HTTP 请求,返回响应。
示例代码
package main
import (
"github.com/andeya/surfer"
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
// 使用 Surf 引擎
resp, err := surfer.Download(&surfer.Request{
Url: "http://github.com/andeya/surfer",
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
b, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
log.Println(string(b), err)
// 使用 PhantomJS 引擎
surfer.SetPhantomJsFilePath("Path to phantomjs.exe")
resp, err = surfer.Download(&surfer.Request{
Url: "http://github.com/andeya",
DownloaderID: 1,
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
b, err = ioutil.ReadAll(resp.Body)
log.Println(string(b), err)
resp.Body.Close()
surfer.DestroyJsFiles()
}
通过上述代码,可以配置并使用 Surfer 项目进行 HTTP 请求。
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