Chiaki4Deck项目中的macOS防睡眠机制实现解析
在游戏串流应用Chiaki4Deck的开发过程中,开发者遇到了一个关于macOS系统电源管理的技术问题:如何在检测到游戏控制器输入时防止系统进入睡眠状态。这个问题对于游戏体验至关重要,因为系统意外睡眠会中断游戏进程。
技术背景
macOS系统提供了完善的电源管理API,允许开发者根据应用需求控制系统睡眠行为。对于游戏类应用而言,当用户通过控制器进行操作时,系统应该保持唤醒状态以确保流畅的游戏体验。
解决方案实现
Chiaki4Deck项目采用了macOS原生的I/O Kit框架来监听游戏控制器的输入事件。当检测到控制器活动时,程序会通过以下机制防止系统睡眠:
-
创建断言声明:使用
IOPMAssertionCreateWithNameAPI创建一个类型为kIOPMAssertionTypePreventUserIdleDisplaySleep的电源管理断言。 -
设置断言参数:为断言指定名称和超时等级,明确标识这是由游戏控制器输入触发的防睡眠机制。
-
动态管理断言:在控制器持续活动期间保持断言有效,当一段时间内没有检测到输入时,则释放断言允许系统正常睡眠。
技术细节
实现过程中需要注意几个关键点:
-
断言的生命周期管理:需要精确控制断言的创建和释放时机,避免资源泄漏或过早释放。
-
性能考量:输入检测机制需要高效运行,不能因为防睡眠功能而影响游戏本身的性能。
-
异常处理:需要妥善处理控制器断开连接等异常情况,确保系统能恢复正常电源管理状态。
实际效果
该实现方案有效解决了macOS平台下游戏串流时的系统睡眠问题,为用户提供了连续不间断的游戏体验。同时由于采用了系统原生API,具有很好的稳定性和兼容性。
这种电源管理机制的设计思路不仅适用于游戏串流应用,对于其他需要长时间用户交互的macOS应用也具有参考价值。开发者可以根据具体需求调整断言类型和触发条件,实现定制化的电源管理策略。
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C046
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0123
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00