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Orillusion 开源项目教程

2024-09-13 17:25:08作者:舒璇辛Bertina
orillusion
Orillusion is a pure Web3D rendering engine which is fully developed based on the WebGPU standard.

1. 项目介绍

Orillusion 是一个基于 WebGPU 标准的纯 Web3D 渲染引擎。它旨在实现桌面级的渲染效果,并支持在浏览器中进行复杂场景的 3D 渲染。Orillusion 具有简单易用、灵活扩展和超强性能的特点,能够在原生 Web 跨平台运行环境中提供超快的 WebGPU 渲染技术。

2. 项目快速启动

安装依赖

首先,使用 npm 安装 Orillusion 的核心库:

npm install @orillusion/core --save

导入模块

你可以选择按需导入或全局导入 Orillusion 模块:

按需导入

import { Engine3D, Camera3D } from '@orillusion/core';

全局导入

import * as Orillusion from '@orillusion/core';

使用 CDN 导入

Orillusion 也支持通过 CDN 导入,以下是三种不同的导入方式:

全局构建

<script src="https://unpkg.com/@orillusion/core/dist/orillusion.umd.js"></script>
<script>
  const { Engine3D, Camera3D } = Orillusion;
</script>

ESModule 构建

<script type="module">
  import { Engine3D, Camera3D } from "https://unpkg.com/@orillusion/core/dist/orillusion.es.js";
</script>

使用 Import Maps

<script type="importmap">
  {
    "imports": {
      "@orillusion/core": "https://unpkg.com/@orillusion/core/dist/orillusion.es.js"
    }
  }
</script>
<script type="module">
  import { Engine3D, Camera3D } from "@orillusion/core";
</script>

初始化引擎

使用 Engine3D.init() 方法初始化引擎实例:

import { Engine3D } from '@orillusion/core';

Engine3D.init().then(() => {
  // 下一步操作
});

或者使用 async/await 语法:

import { Engine3D } from '@orillusion/core';

async function demo() {
  await Engine3D.init();
  // 下一步操作
}

demo();

创建画布

默认情况下,Engine3D.init() 会创建一个与窗口大小相同的画布。你也可以手动创建一个画布并将其传递给引擎:

<canvas id="canvas" width="800" height="500"></canvas>
import { Engine3D } from '@orillusion/core';

let canvas = document.getElementById('canvas');
await Engine3D.init({
  canvasConfig: { canvas }
});

3. 应用案例和最佳实践

Orillusion 可以用于开发各种 Web3D 应用,如游戏、虚拟现实、增强现实等。以下是一些应用案例:

  • Web 游戏开发:使用 Orillusion 开发基于浏览器的 3D 游戏,提供流畅的渲染效果和交互体验。
  • 虚拟现实(VR):创建沉浸式的 VR 体验,支持在浏览器中进行复杂的 3D 场景渲染。
  • 增强现实(AR):结合 WebAR 技术,使用 Orillusion 开发 AR 应用,实现虚拟与现实的融合。

4. 典型生态项目

Orillusion 作为一个 Web3D 渲染引擎,可以与其他 Web 技术栈项目结合使用,形成强大的生态系统。以下是一些典型的生态项目:

  • Three.js:一个广泛使用的 WebGL 库,可以与 Orillusion 结合使用,提供更丰富的 3D 渲染功能。
  • Babylon.js:另一个强大的 Web3D 引擎,可以与 Orillusion 互补,提供不同的渲染技术和工具。
  • WebXR:用于开发 VR 和 AR 应用的 Web 标准,可以与 Orillusion 结合,实现跨平台的沉浸式体验。

通过这些生态项目的结合,开发者可以构建出更加复杂和多样化的 Web3D 应用。

orillusion
Orillusion is a pure Web3D rendering engine which is fully developed based on the WebGPU standard.
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