首页
/ AddressableAssetsWebinar 项目教程

AddressableAssetsWebinar 项目教程

2024-09-23 00:48:32作者:沈韬淼Beryl

1. 项目的目录结构及介绍

AddressableAssetsWebinar/
├── UnityRoyale/
│   ├── UnityRoyale_Start/
│   │   ├── Assets/
│   │   ├── ProjectSettings/
│   │   ├── Packages/
│   │   └── README.md
│   └── UnityRoyale_Start.gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── UnityRoyale.gitignore

目录结构介绍

  • UnityRoyale/: 主要项目文件夹,包含项目的核心代码和资源。
    • UnityRoyale_Start/: 项目的初始状态,包含所有必要的文件和目录。
      • Assets/: 存放项目的所有资源文件,如模型、纹理、脚本等。
      • ProjectSettings/: 存放项目的设置文件,如编辑器设置、输入设置等。
      • Packages/: 存放项目的依赖包,如Unity的Package Manager管理的包。
      • README.md: 项目的说明文件,包含项目的简要介绍和使用说明。
    • UnityRoyale_Start.gitignore: 项目的Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git管理。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,通常为MIT许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的简要介绍和使用说明。
  • UnityRoyale.gitignore: 项目的Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git管理。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是Unity项目中的场景文件(.unity)或主脚本文件。由于该项目是一个示例项目,启动文件可能位于Assets/目录下的某个场景文件中。

启动文件示例

假设启动场景文件为Assets/Scenes/MainScene.unity,则启动文件的介绍如下:

  • MainScene.unity: 这是项目的启动场景文件,包含了游戏的主界面和初始逻辑。启动项目时,Unity会自动加载并运行该场景。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常位于ProjectSettings/目录下,包含项目的各种设置,如编辑器设置、输入设置、图形设置等。

配置文件示例

  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 编辑器设置文件,包含编辑器的各种配置,如脚本编译设置、版本控制设置等。
  • ProjectSettings/InputManager.asset: 输入管理器设置文件,包含游戏的输入配置,如键盘、鼠标、手柄的输入映射。
  • ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 图形设置文件,包含游戏的图形渲染配置,如渲染管线、光照设置等。

这些配置文件可以通过Unity编辑器进行修改和调整,以满足项目的具体需求。


以上是AddressableAssetsWebinar项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。通过这些内容,您可以更好地理解和使用该项目。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
162
2.05 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
ShopXO开源商城ShopXO开源商城
🔥🔥🔥ShopXO企业级免费开源商城系统,可视化DIY拖拽装修、包含PC、H5、多端小程序(微信+支付宝+百度+头条&抖音+QQ+快手)、APP、多仓库、多商户、多门店、IM客服、进销存,遵循MIT开源协议发布、基于ThinkPHP8框架研发
JavaScript
96
15
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
199
279
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
60
16
Git4ResearchGit4Research
Git4Research旨在构建一个开放、包容、协作的研究社区,让更多人能够参与到科学研究中,共同推动知识的进步。
HTML
22
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
0
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
950
557
risc-v64-naruto-pirisc-v64-naruto-pi
基于QEMU构建的RISC-V64 SOC,支持Linux,baremetal, RTOS等,适合用来学习Linux,后续还会添加大量的controller,实现无需实体开发板,即可学习Linux和RISC-V架构
C
19
5