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CustomNavMesh 项目使用教程

2024-09-22 14:35:49作者:邵娇湘
CustomNavMesh
Alternative to Unity's NavMesh system where the agents avoid each other.

1. 项目的目录结构及介绍

CustomNavMesh 项目的目录结构如下:

CustomNavMesh/
├── Assets/
│   ├── CustomNavMesh/
│   │   ├── Scripts/
│   │   │   ├── CustomNavMesh.cs
│   │   │   ├── CustomNavMeshAgent.cs
│   │   │   ├── CustomNavMeshObstacle.cs
│   │   │   └── CustomNavMeshSurface.cs
│   │   └── Examples/
│   │       ├── ExampleScene.unity
│   │       └── ExampleScene2.unity
│   ├── Packages/
│   ├── ProjectSettings/
│   └── UserSettings/
├── .gitignore
├── .vsconfig
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件。
    • CustomNavMesh/: 包含自定义导航网格的核心脚本和示例场景。
      • Scripts/: 包含自定义导航网格的核心脚本文件。
        • CustomNavMesh.cs: 自定义导航网格的主类。
        • CustomNavMeshAgent.cs: 自定义导航代理类。
        • CustomNavMeshObstacle.cs: 自定义导航障碍类。
        • CustomNavMeshSurface.cs: 自定义导航表面类。
      • Examples/: 包含用于演示自定义导航网格的示例场景。
        • ExampleScene.unity: 示例场景1。
        • ExampleScene2.unity: 示例场景2。
    • Packages/: 包含项目的包管理文件。
    • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
    • UserSettings/: 包含用户的设置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .vsconfig: Visual Studio 配置文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Assets/CustomNavMesh/Examples/ExampleScene.unity。该场景展示了自定义导航网格的基本功能,包括代理如何避免其他非移动代理的路径。

启动文件介绍

  • ExampleScene.unity: 这是项目的启动场景,展示了自定义导航网格的基本功能。你可以通过运行该场景来测试自定义导航网格的效果。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Assets/CustomNavMesh/Scripts/ 目录下,包含以下核心配置文件:

配置文件介绍

  • CustomNavMesh.cs: 自定义导航网格的主类,负责管理导航网格的生成和更新。
  • CustomNavMeshAgent.cs: 自定义导航代理类,负责代理的移动和路径规划。
  • CustomNavMeshObstacle.cs: 自定义导航障碍类,负责障碍物的生成和更新。
  • CustomNavMeshSurface.cs: 自定义导航表面类,负责导航表面的生成和更新。

这些配置文件定义了自定义导航网格的核心逻辑和行为,确保代理能够正确地避免其他非移动代理的路径。


通过以上教程,你应该能够了解 CustomNavMesh 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息,并能够开始使用该项目进行开发。

CustomNavMesh
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