首页
/ Procurement 的项目扩展与二次开发

Procurement 的项目扩展与二次开发

2025-06-30 09:47:49作者:董斯意

项目的基础介绍

Procurement 是一个开源的 Windows 应用程序,专为在线游戏 Path Of Exile 设计。该程序能够登录游戏论坛并下载玩家的角色和物品库信息。用户可以通过Procurement对角色装备和物品库进行高效管理,包括搜索、过滤物品、查看物品在物品库中的位置,以及生成和更新论坛上的交易帖子等。

项目的核心功能

  • 角色与物品库管理:支持搜索和过滤角色的装备和物品库。
  • 基于物品属性的搜索:用户可以根据物品的统计数据来搜索装备。
  • 交易帖子生成:一键生成论坛交易帖子,支持更新和置顶操作。
  • 离线查看:所有信息都会被缓存,登录一次后即可离线查看。
  • 单标签刷新:在登录状态下,可以单独刷新某个标签页。
  • 配方组件搜索:在物品库中搜索制作配方所需的组件。

项目使用了哪些框架或库?

Procurement 主要使用 C# 语言开发,因此可以推断它可能利用了 .NET 框架。根据项目的结构和功能,以下是一些可能使用的框架或库:

  • .NET Framework 或 .NET Core:作为主要的开发框架。
  • 第三方网络库:用于处理网络请求,如获取论坛数据和下载资源。
  • 数据库库:用于本地存储和缓存数据,如 SQLite。
  • UI 框架:用于构建图形用户界面,可能是 Windows Forms 或 WPF。

项目的代码目录及介绍

项目的主要代码目录结构可能如下:

  • POEApi.Infrastructure:包含与 Path Of Exile API 交互的基础设施代码。
  • POEApi.Model:定义了与游戏数据相关的模型类。
  • POEApi.Transport:处理数据传输的逻辑,如网络请求。
  • Procurement:主应用程序代码,包括用户界面和核心功能实现。
  • Tests:包含对项目代码的单元测试。
  • Tools:可能包含项目开发或运行时需要的工具类或脚本。
  • .gitignore:定义了 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE:项目使用的许可文件。
  • Procurement.sln:Visual Studio 解决方案文件。
  • README.md:项目说明文件。
  • latest-release.txt:可能包含最新版本信息的文本文件。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  • 功能扩展:增加新的功能,如自动识别物品的稀有度和价值、分析角色装备的优化建议等。
  • 用户界面改进:优化现有的用户界面,提高用户体验,或者适应不同的操作系统平台。
  • 多语言支持:增加对多种语言的支持,使项目可以被不同国家的玩家使用。
  • 数据同步:增加云同步功能,使得用户可以在不同设备间同步自己的角色和物品库数据。
  • 插件系统:开发一个插件系统,允许社区贡献者和玩家开发自定义插件来扩展应用程序的功能。
登录后查看全文
热门项目推荐