首页
/ godot-rust中SurfaceTool.commit()方法的使用注意事项

godot-rust中SurfaceTool.commit()方法的使用注意事项

2025-06-20 19:53:49作者:裘晴惠Vivianne

概述

在使用godot-rust绑定库开发Godot游戏时,SurfaceTool是一个常用的3D网格生成工具。然而,许多开发者在使用其commit()方法时会遇到崩溃问题。本文将详细介绍这个问题的原因及解决方案。

问题现象

当开发者按照常规方式调用SurfaceTool的commit()方法时,程序会在运行时崩溃。典型的错误代码如下:

let a_mesh = st.commit();

这段代码看起来简单直接,但在godot-rust中会导致程序崩溃。

根本原因

问题的根源在于Godot引擎原生的commit()方法实际上需要一个可选的Existing参数,而godot-rust绑定目前尚未正确处理这个可选参数。这与GDScript中的行为不同,在GDScript中可以简单地调用commit()而不传参数。

解决方案

目前推荐的解决方案是显式地传递一个null对象作为参数:

let a_mesh = st.commit(Null::null());

这种写法明确告诉Godot引擎我们不提供Existing参数,从而避免了崩溃问题。

完整示例

以下是一个使用SurfaceTool创建简单三角形网格的完整正确示例:

use godot::engine::mesh::PrimitiveType;
use godot::engine::{Mesh, MeshInstance3D, SurfaceTool};
use godot::prelude::*;

#[derive(GodotClass)]
#[class(base=MeshInstance3D)]
struct CustomMesh {
    base: Base<MeshInstance3D>,
}

#[godot_api]
impl IMeshInstance3D for CustomMesh {
    fn init(base: Base<MeshInstance3D>) -> Self {
        Self { base }
    }

    fn ready(&mut self) {
        let mut st = SurfaceTool::new_gd();
        st.begin(PrimitiveType::TRIANGLES);

        // 第一个顶点
        st.set_normal(Vector3::new(0.0, 0.0, 1.0));
        st.set_uv(Vector2::new(0.0, 0.0));
        st.add_vertex(Vector3::new(-1.0, -1.0, 0.0));
        
        // 第二个顶点
        st.set_normal(Vector3::new(0.0, 0.0, 1.0));
        st.set_uv(Vector2::new(0.0, 1.0));
        st.add_vertex(Vector3::new(-1.0, 1.0, 0.0));
        
        // 第三个顶点
        st.set_normal(Vector3::new(0.0, 0.0, 1.0));
        st.set_uv(Vector2::new(1.0, 1.0));
        st.add_vertex(Vector3::new(1.0, 1.0, 0.0));

        // 正确调用commit方法
        if let Some(mesh) = st.commit(Null::null()) {
            self.base_mut().set_mesh(mesh.upcast());
        }
    }
}

注意事项

  1. 这个问题是godot-rust绑定特有的,在GDScript中不会出现
  2. 未来版本的godot-rust可能会修复这个问题,使commit()可以不带参数调用
  3. 当遇到类似API调用崩溃时,检查是否需要传递可选参数是一个好的排查方向

总结

在godot-rust中使用SurfaceTool时,务必记住commit()方法需要显式传递Null::null()作为参数。这个小小的改变可以避免程序崩溃,让你的3D网格生成代码正常工作。随着godot-rust的不断发展,这类API绑定问题将会逐渐减少,但目前开发者需要注意这些特殊情况的处理。

登录后查看全文
热门项目推荐

热门内容推荐

最新内容推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
154
1.98 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
HarmonyOS-ExamplesHarmonyOS-Examples
本仓将收集和展示仓颉鸿蒙应用示例代码,欢迎大家投稿,在仓颉鸿蒙社区展现你的妙趣设计!
Cangjie
405
387
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
941
555
金融AI编程实战金融AI编程实战
为非计算机科班出身 (例如财经类高校金融学院) 同学量身定制,新手友好,让学生以亲身实践开源开发的方式,学会使用计算机自动化自己的科研/创新工作。案例以量化投资为主线,涉及 Bash、Python、SQL、BI、AI 等全技术栈,培养面向未来的数智化人才 (如数据工程师、数据分析师、数据科学家、数据决策者、量化投资人)。
Python
75
70
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
992
395
ops-mathops-math
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
509
44
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
344
1.32 K
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
194
279