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Unity线性空间UI渲染管线开源项目下载与安装教程

2024-12-03 03:31:16作者:郜逊炳

1. 项目介绍

本项目是基于Unity URP(通用渲染管线)的UI渲染管线和Shader框架,旨在修复线性色彩空间中UI图像的透明度错误。此项目能够使UI设计师在Unity中保持原有的sRGB工作流程,同时支持正确的透明度伽马值,以及独立分辨率下的UI渲染。

2. 项目下载位置

项目托管在GitHub上,您可以从以下位置下载源代码:

GitHub仓库地址:https://github.com/TakeshiCho/UI_RenderPipelineInLinearSpace.git

3. 项目安装环境配置

在安装本项目前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • Unity版本:2020.3.21或以上
  • Unity UI包:com.unity.render-pipelines.universal@10.6.0或以上
  • Universal RP包:com.unity.ugui@1.0.0或以上

以下为Unity版本检查的屏幕截图示例:

![Unity版本检查](image_path_to_unity_version_check.png)

(注:请替换image_path_to_unity_version_check.png为您实际截图的图片路径)

4. 项目安装方式

  1. 从GitHub上克隆或下载项目到本地。
  2. 在Unity编辑器中,选择“Assets”菜单,然后选择“Import Package”。
  3. 选择“Custom Package...”,然后找到并选择下载的项目文件。
  4. 点击“Import”开始导入项目。
  5. 导入完成后,检查项目中的依赖是否满足要求。

以下为项目导入的屏幕截图示例:

![项目导入](image_path_to_project_import.png)

(注:请替换image_path_to_project_import.png为您实际截图的图片路径)

5. 项目处理脚本

本项目包含了一些处理脚本,用于管理UI渲染流程。以下是一个示例脚本的结构:

using UnityEngine;

public class UIManager : MonoBehaviour
{
    // 管理UI渲染的相关代码
}

安装项目后,您可以根据自己的需求对这些脚本进行修改和扩展。

以上就是本项目的基本下载与安装教程。祝您使用愉快!

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