BEM/Yandex UI 设计令牌(Design Tokens)深度解析
2025-07-05 22:00:53作者:宣海椒Queenly
什么是设计令牌
设计令牌是现代UI开发中的核心概念,它代表设计系统中最基础的视觉属性单元。在BEM/Yandex UI框架中,设计令牌被系统性地组织和管理,作为连接设计与开发的桥梁。
设计令牌本质上是一种与平台无关的抽象层,它封装了诸如颜色、间距、字体、阴影等视觉属性。这种抽象使得设计师和开发者能够使用相同的术语进行协作,同时保持设计系统的一致性。
设计令牌的核心优势
- 一致性保障:通过集中管理视觉属性,确保整个产品界面风格统一
- 高效维护:修改全局设计只需调整令牌值,无需逐个修改组件
- 多平台适配:同一套令牌可转换为CSS、JSON、XML等不同格式
- 设计开发协作:建立设计师与开发者之间的共同语言
令牌类型详解
全局令牌
全局令牌是设计系统的基础构建块,通常包括:
- 色彩系统(主色、辅助色、语义色等)
- 字体系统(字族、字号、字重、行高等)
- 间距系统(基础间距单位、布局间距等)
- 圆角系统(基础圆角大小等)
- 阴影系统(不同层级的阴影效果)
在BEM/Yandex UI中,全局令牌按照主题进行组织,典型结构如下:
主题目录/
├── 主题定义文件.theme.json
└── 令牌文件/
├── 色彩-light.tokens.yml
├── 传统样式.tokens.yml
├── 间距.tokens.yml
└── 排版.tokens.yml
组件令牌
组件令牌是特定于某个UI组件的视觉属性,它们应该:
- 尽可能引用全局令牌
- 只在该组件内部使用
- 包含组件的各种状态和变体
典型组件令牌结构示例:
组件目录/
└── 组件.tokens/
└── 组件.tokens.yml
令牌文件最佳实践
结构组织原则
- 扁平化结构:避免不必要的嵌套层级
- 明确命名:使用直观的命名反映令牌用途
- 状态分离:清晰区分组件的不同状态
代码示例对比
不推荐的做法(过度嵌套):
按钮:
字体:
粗细:
加粗:
值: "..."
推荐的做法(扁平结构):
按钮:
字体粗细加粗:
值: "..."
状态命名规范
BEM/Yandex UI推荐使用以下状态命名:
base:默认状态hovered:悬停状态focused:获得焦点状态disabled:禁用状态pressed:按下状态selected:选中状态checked:勾选状态progress:加载中状态
高级技巧
文档注释
为重要令牌添加注释,提升可维护性:
按钮:
圆角半径: "4px"
注释: "控制按钮四角的圆角程度"
元素标注
明确区分属性和元素:
按钮:
# 元素:按钮文本
文本:
字族:
值: "Arial"
全局令牌引用
优先使用全局定义而非硬编码:
按钮:
文本:
字族:
值: "{排版.字族.值}"
设计令牌工作流
- 设计阶段:设计师在Figma等工具中定义视觉属性
- 令牌化:将设计属性转换为设计令牌
- 代码生成:通过工具将令牌转换为平台特定代码
- 开发使用:开发者在组件中引用生成的令牌变量
- 迭代更新:通过修改令牌值实现全局样式调整
常见问题解决
问题1:如何保持多团队令牌一致? 方案:建立中心化的令牌仓库,定期同步更新
问题2:如何处理平台差异? 方案:使用条件令牌,针对不同平台定义不同值
问题3:如何管理令牌版本? 方案:采用语义化版本控制,重大变更升级主版本号
通过BEM/Yandex UI的设计令牌系统,团队可以建立高效、一致的设计开发协作流程,显著提升大型项目的可维护性和扩展性。
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