Adonis 开源项目安装与使用指南
2024-09-23 12:36:26作者:苗圣禹Peter
1. 项目目录结构及介绍
Adonis 项目的目录结构如下:
Adonis/
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE.luau
├── LICENSE.md
├── README.md
├── SECURITY.md
├── aftman.toml
├── default.project.json
├── selene.toml
├── Loader/
│ └── Loader.lua
├── MainModule/
│ └── MainModule.lua
└── Config/
└── Settings.lua
目录结构介绍
- CODE_OF_CONDUCT.md: 行为准则文件,规定了项目参与者的行为规范。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件,指导开发者如何为项目做出贡献。
- LICENSE.luau: 项目许可证文件,使用 MIT 许可证。
- LICENSE.md: 项目许可证文件,使用 MIT 许可证。
- README.md: 项目介绍文件,包含了项目的概述、安装方法和使用说明。
- SECURITY.md: 安全政策文件,提供了项目的安全相关信息。
- aftman.toml: 项目配置文件,用于 Aftman 工具的配置。
- default.project.json: 默认项目配置文件,用于 Rojo 工具的配置。
- selene.toml: 项目配置文件,用于 Selene 工具的配置。
- Loader/: 包含 Adonis 加载器的脚本文件。
- MainModule/: 包含 Adonis 主模块的脚本文件。
- Config/: 包含 Adonis 配置文件的目录。
2. 项目启动文件介绍
Adonis 项目的启动文件是 Loader/Loader.lua。该文件负责加载 Adonis 主模块并启动整个系统。
Loader.lua 文件介绍
- Loader.lua: 这是 Adonis 的加载器脚本,负责初始化 Adonis 系统。它包含了加载主模块的逻辑,并提供了调试模式选项。
3. 项目配置文件介绍
Adonis 项目的配置文件位于 Config/Settings.lua。该文件包含了 Adonis 系统的各种配置选项,允许用户根据需要自定义系统的行为。
Settings.lua 文件介绍
- Settings.lua: 这是 Adonis 的配置文件,包含了系统的各种设置选项。用户可以在此文件中修改 DataStoreKey、调试模式等配置,以适应不同的游戏环境。
配置文件示例
-- Config/Settings.lua
-- 数据存储键,建议设置为随机字符串以提高安全性
DataStoreKey = "2fgi02e)^Q"
-- 调试模式,建议在生产环境中关闭
DebugMode = false
-- 其他配置选项...
通过以上配置文件,用户可以灵活地调整 Adonis 系统的行为,以满足不同的需求。
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