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Adonis 开源项目安装与使用指南

2024-09-23 12:17:44作者:苗圣禹Peter

1. 项目目录结构及介绍

Adonis 项目的目录结构如下:

Adonis/
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE.luau
├── LICENSE.md
├── README.md
├── SECURITY.md
├── aftman.toml
├── default.project.json
├── selene.toml
├── Loader/
│   └── Loader.lua
├── MainModule/
│   └── MainModule.lua
└── Config/
    └── Settings.lua

目录结构介绍

  • CODE_OF_CONDUCT.md: 行为准则文件,规定了项目参与者的行为规范。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件,指导开发者如何为项目做出贡献。
  • LICENSE.luau: 项目许可证文件,使用 MIT 许可证。
  • LICENSE.md: 项目许可证文件,使用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目介绍文件,包含了项目的概述、安装方法和使用说明。
  • SECURITY.md: 安全政策文件,提供了项目的安全相关信息。
  • aftman.toml: 项目配置文件,用于 Aftman 工具的配置。
  • default.project.json: 默认项目配置文件,用于 Rojo 工具的配置。
  • selene.toml: 项目配置文件,用于 Selene 工具的配置。
  • Loader/: 包含 Adonis 加载器的脚本文件。
  • MainModule/: 包含 Adonis 主模块的脚本文件。
  • Config/: 包含 Adonis 配置文件的目录。

2. 项目启动文件介绍

Adonis 项目的启动文件是 Loader/Loader.lua。该文件负责加载 Adonis 主模块并启动整个系统。

Loader.lua 文件介绍

  • Loader.lua: 这是 Adonis 的加载器脚本,负责初始化 Adonis 系统。它包含了加载主模块的逻辑,并提供了调试模式选项。

3. 项目配置文件介绍

Adonis 项目的配置文件位于 Config/Settings.lua。该文件包含了 Adonis 系统的各种配置选项,允许用户根据需要自定义系统的行为。

Settings.lua 文件介绍

  • Settings.lua: 这是 Adonis 的配置文件,包含了系统的各种设置选项。用户可以在此文件中修改 DataStoreKey、调试模式等配置,以适应不同的游戏环境。

配置文件示例

-- Config/Settings.lua

-- 数据存储键,建议设置为随机字符串以提高安全性
DataStoreKey = "2fgi02e)^Q"

-- 调试模式,建议在生产环境中关闭
DebugMode = false

-- 其他配置选项...

通过以上配置文件,用户可以灵活地调整 Adonis 系统的行为,以满足不同的需求。

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