QuickMenu Blender 插件使用教程
2024-08-28 19:21:20作者:仰钰奇
1. 项目的目录结构及介绍
QuickMenu 是一个 Blender 插件,用于简化访问有用操作并添加缺失功能。以下是该项目的目录结构及其介绍:
quickmenu/
├── __init__.py
├── quickmenu.py
├── ui.py
├── operators.py
├── preferences.py
└── README.md
__init__.py: 插件的入口文件,负责初始化和注册插件。quickmenu.py: 主逻辑文件,包含插件的核心功能。ui.py: 用户界面文件,定义插件的界面布局和元素。operators.py: 操作文件,包含插件的各种操作和功能。preferences.py: 配置文件,定义插件的偏好设置。README.md: 项目说明文件,提供项目的详细介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 __init__.py,它负责初始化和注册插件。以下是该文件的主要内容:
import bpy
from .quickmenu import register, unregister
def register():
bpy.utils.register_module(__name__)
def unregister():
bpy.utils.unregister_module(__name__)
if __name__ == "__main__":
register()
register(): 注册插件的所有模块和功能。unregister(): 注销插件的所有模块和功能。if __name__ == "__main__":: 当文件作为主程序运行时,调用register()函数注册插件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 preferences.py,它定义了插件的偏好设置。以下是该文件的主要内容:
import bpy
from bpy.props import BoolProperty, FloatProperty, StringProperty
class QuickMenuPreferences(bpy.types.AddonPreferences):
bl_idname = __name__
enable_quickmenu: BoolProperty(
name="Enable QuickMenu",
description="Enable or disable QuickMenu",
default=True,
)
quickmenu_opacity: FloatProperty(
name="QuickMenu Opacity",
description="Set the opacity of the QuickMenu",
default=0.8,
min=0.0,
max=1.0,
)
quickmenu_theme: StringProperty(
name="QuickMenu Theme",
description="Set the theme of the QuickMenu",
default="Default",
)
def draw(self, context):
layout = self.layout
layout.prop(self, "enable_quickmenu")
layout.prop(self, "quickmenu_opacity")
layout.prop(self, "quickmenu_theme")
def register():
bpy.utils.register_class(QuickMenuPreferences)
def unregister():
bpy.utils.unregister_class(QuickMenuPreferences)
QuickMenuPreferences: 定义插件的偏好设置类。enable_quickmenu: 布尔属性,用于启用或禁用 QuickMenu。quickmenu_opacity: 浮点属性,用于设置 QuickMenu 的透明度。quickmenu_theme: 字符串属性,用于设置 QuickMenu 的主题。draw(): 绘制偏好设置界面。register(): 注册偏好设置类。unregister(): 注销偏好设置类。
以上是 QuickMenu Blender 插件的详细使用教程,希望对您有所帮助。
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