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Sudachi快速上手教程:Windows/Linux/macOS/Android多平台安装指南

2026-02-05 05:17:38作者:戚魁泉Nursing

Sudachi是一款支持Android、Linux、macOS和Windows多平台的Nintendo Switch模拟器(Emulator,模拟器),采用C++开发。本指南将帮助你在不同操作系统上快速搭建Sudachi运行环境,涵盖从源码编译到基础配置的完整流程。

准备工作:了解系统要求

Sudachi对硬件和软件环境有一定要求,不同平台需满足以下条件:

  • 通用要求:64位操作系统、支持Vulkan® 1.3的显卡(GPU,图形处理器)、至少4GB内存(RAM,随机存取存储器)
  • 开发工具:Git(版本控制工具)、CMake(跨平台构建工具)、对应平台的C++编译器(如GCC、Clang或MSVC)

Android平台安装步骤

环境配置

  1. 安装Android Studio(推荐版本:Iguana)及Java Development Kit
  2. 下载并配置Vulkan® SDK 1.3.280.0
  3. Windows用户需额外安装Visual Studio 2022并勾选"Desktop development with C++"工作负载

编译安装

# 克隆项目源码
cd 你的工作目录
git clone --recursive https://gitcode.com/GitHub_Trending/suda/sudachi

# 开始编译
cd sudachi/src/android
gradlew build  # Windows系统使用gradlew.bat

编译完成后,可在src/android/app/build/outputs/apk目录找到APK安装包,通过USB调试或文件传输安装到Android设备。详细构建指南可参考Building for Android

Linux平台安装步骤

安装依赖包

在Debian/Ubuntu系统中执行以下命令安装开发依赖:

sudo apt install autoconf cmake g++-11 gcc-11 git glslang-tools libasound2 libboost-context-dev libglu1-mesa-dev libhidapi-dev libpulse-dev libtool libudev-dev libxcb-icccm4 libxcb-image0 libxcb-keysyms1 libxcb-render-util0 libxcb-xinerama0 libxcb-xkb1 libxext-dev libxkbcommon-x11-0 mesa-common-dev nasm ninja-build qtbase5-dev qtbase5-private-dev qtwebengine5-dev qtmultimedia5-dev libmbedtls-dev catch2 libfmt-dev liblz4-dev nlohmann-json3-dev libzstd-dev libssl-dev libavfilter-dev libavcodec-dev libswscale-dev libunistring-dev libaom-dev libdav1d-dev autoconf automake build-essential cmake git-core libass-dev libfreetype6-dev libgnutls28-dev libmp3lame-dev libsdl2-dev libtool libva-dev libvdpau-dev libvorbis-dev libxcb1-dev libxcb-shm0-dev libxcb-xfixes0-dev meson ninja-build pkg-config texinfo wget yasm zlib1g-dev nasm libx264-dev libx265-dev libnuma-dev libvpx-dev libfdk-aac-dev libopus-dev libsvtav1-dev libsvtav1enc-dev libsvtav1dec-dev libdav1d-dev

编译安装

# 克隆项目源码
cd 你的工作目录
git clone --recursive https://gitcode.com/GitHub_Trending/suda/sudachi

# 创建构建目录并配置
mkdir build && cd build
cmake .. -DSUDACHI_USE_BUNDLED_VCPKG=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_CXX_FLAGS="-march=x86-64-v2" -GNinja

# 开始编译
cmake --build . --config Release

编译完成后,可在build/bin目录找到可执行文件。详细构建指南可参考Building for Linux

Windows平台安装步骤

环境配置

  1. 安装Visual Studio 2022(勾选"Desktop development with C++"工作负载)
  2. 安装Git、CMake和Vulkan® SDK
  3. 确保系统已安装Qt5开发环境

编译安装

Windows平台的官方构建文档尚未完成,可参考以下临时步骤:

# 克隆项目源码
git clone --recursive https://gitcode.com/GitHub_Trending/suda/sudachi

# 使用CMake生成Visual Studio项目
cmake -S . -B build -G "Visual Studio 17 2022" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

# 用Visual Studio打开build/Sudachi.sln并编译

注意:Windows平台的详细构建指南正在完善中,临时参考官方文档链接

macOS平台安装说明

目前Sudachi的macOS平台构建文档尚未提供。基于项目结构,推测编译步骤与Linux类似,但需替换为macOS对应的依赖包管理器(如Homebrew)和开发工具链。建议关注项目更新或加入社区获取最新信息。

快速启动与基础配置

获取可执行文件

除源码编译外,你也可以直接下载官方预编译版本:

首次运行设置

  1. 启动Sudachi后,在设置界面指定Nintendo Switch固件(Firmware,固件)和游戏ROM(Read-Only Memory,只读存储器)目录
  2. 根据硬件配置调整图形和性能选项,建议开启Vulkan渲染以获得最佳体验
  3. 连接控制器(支持键盘映射和手柄适配)

常见问题解决

编译失败

  • 依赖缺失:确保已安装所有必要的开发包,可参考各平台的依赖列表
  • 子模块未同步:克隆时添加--recursive参数,或执行git submodule update --init --recursive

运行时错误

  • Vulkan初始化失败:检查显卡驱动是否支持Vulkan 1.3,更新显卡驱动
  • 游戏无法加载:确认ROM文件完整性,目前兼容性列表尚未发布,可尝试不同游戏版本

项目资源与支持

提示:Sudachi是开源项目,永远不会通过付费墙限制使用。如果需要支持开发者,可通过官方渠道进行捐赠。

通过以上步骤,你已成功在目标平台安装Sudachi模拟器。随着项目迭代,更多功能和兼容性改进将逐步推出,建议定期更新源码或关注官方发布。

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