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VPhysics Jolt 项目下载与安装教程

2024-12-07 22:10:03作者:余洋婵Anita

1. 项目介绍

VPhysics Jolt 是一款用于 Source Engine 的物理模块替代品,它使用 Jolt Physics 引擎替代了原有的 VPhysics,由 Joshua Ashton 和 Josh Dowell 开发。VPhysics Jolt 设计上追求极高的性能,能够同时处理数千个物体而不会造成帧率下降。它支持多种物理特性,包括约束、刚体、触发器等,并且具备多线程处理能力。

2. 项目下载位置

项目托管在 GitHub 上,您可以访问以下位置下载项目源代码:

GitHub - Joshua-Ashton/VPhysics-Jolt

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • 编译器支持 C++20(如 MSVC 或 GCC)
  • Source SDK 2013 或 Alien Swarm SDK

以下是环境配置的示例步骤(假设您使用的是 Windows 系统和 Visual Studio):

步骤 1:安装 Visual Studio

确保您的 Visual Studio 版本支持 C++20,安装过程中选择适当的编译工具和 C++ 组件。

步骤 2:下载 SDK

从 Valve 官方网站下载并安装 Source SDK 2013 或 Alien Swarm SDK。

步骤 3:配置环境变量

在系统环境变量中添加 SDK 的路径,以便编译器可以找到必要的头文件和库文件。

环境变量配置示例

4. 项目安装方式

以下是项目安装的基本步骤:

  1. 克隆或下载项目源代码到本地计算机。
  2. 打开 Visual Studio,创建一个新的项目,选择适当的 SDK 平台。
  3. 将下载的源代码添加到项目中。
  4. 设置编译器的包含目录和库目录,以确保编译器可以找到项目依赖的文件。
  5. 编译项目。

以下是项目配置的示例图片:

项目配置示例

5. 项目处理脚本

项目可能包括一些处理脚本,如构建脚本或自动化测试脚本。这些脚本通常使用 Python 或 Bash 编写,您可以在项目目录中找到它们。

例如,如果您需要运行一个构建脚本,可能需要在命令行中执行以下命令:

python build.py

以上就是 VPhysics Jolt 项目的下载与安装教程,希望对您有所帮助。如果您在安装过程中遇到问题,可以查阅项目的官方文档或联系开发者获取帮助。

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