首页
/ MLAPI 1.12.0版本更新:网络同步与性能优化深度解析

MLAPI 1.12.0版本更新:网络同步与性能优化深度解析

2025-06-20 14:31:18作者:董宙帆

项目简介

MLAPI(MidLevel/MLAPI)是Unity引擎下的一个开源网络游戏开发框架,它为开发者提供了构建多人联机游戏所需的核心功能。该框架简化了网络同步、远程过程调用(RPC)和网络对象管理等复杂任务,使开发者能够专注于游戏逻辑的实现。

1.12.0版本核心更新

网络传输与连接管理增强

本次更新在UnityTransport组件中新增了GetEndpoint方法,开发者现在可以通过客户端标识符获取连接的NetworkEndpoint信息。这一改进为网络诊断和连接管理提供了更细粒度的控制能力。

网络管理器方面新增了两个重要事件通知:

  • NetworkManager.OnInstantiated:当新的NetworkManager实例被创建时触发
  • NetworkManager.OnDestroying:当现有NetworkManager实例即将销毁时触发

这些事件为开发者提供了更好的生命周期管理能力,特别是在处理多场景切换或动态创建网络管理器实例的场景中。

网络变量同步优化

1.12.0版本对NetworkVariable系统进行了多项重要修复和优化:

  1. 初始同步处理:修复了客户端初次同步时可能收到重复状态更新的问题。现在系统会确保新连接的客户端首先获得已知的最新值,然后再处理待处理的更新,避免了集合类型变量的重复值问题。

  2. 所有权变更优化:所有权变更现在只会标记具有所有者读取权限的NetworkVariable为脏数据,而非所有变量。系统会在发送所有权变更消息前,先发送/刷新所有待处理的更新给所有客户端。

  3. 集合类型权限控制:修复了客户端在无写入权限情况下仍能修改标准.NET集合类型的问题,现在权限检查更加严格,防止了潜在的同步问题。

  4. 内存泄漏修复:解决了场景中放置的NetworkObject上的NetworkList属性在进入播放模式时可能导致的小内存泄漏问题。

网络动画系统改进

NetworkAnimator组件获得了重要修复:

  • 修复了向非观察者客户端发送动画更新的问题,减少了不必要的网络流量
  • 解决了静态分配写缓冲区空间的问题,现在能更灵活地处理大量Animator参数
  • 避免了因参数数量超过预分配空间而导致的写入错误

消息处理与序列化

1.12.0版本增强了消息系统的健壮性:

  • 为命名和未命名消息发送函数添加了消息大小验证,提供更清晰的错误信息
  • 修复了接收已反生成的NetworkObject的通用RPC时可能出现的异常
  • 解决了在连接批准期间设置预制件哈希值但没有分配玩家预制件时可能导致玩家生成异常的问题

开发工具与工作流改进

项目设置中新增了"Check for NetworkObject Component"选项,禁用此选项将绕过编辑器中对NetworkBehaviour组件的NetworkObject检查,为特定开发场景提供了灵活性。

场景网络预制件实例更新菜单工具现在能正确更新根预制件实例的场景,提高了工作流效率。

性能优化与底层改进

1.12.0版本对网络同步机制进行了底层优化:

  • NetworkVariableDeltaMessage现在会立即将基于客户端所有者写入权限的增量状态更新转发给其他客户端,而不是保持NetworkVariableNetworkList为脏状态并在帧末或下一个网络tick处理。这一改变减少了同步延迟,提高了响应速度。

  • 当安装Unity Transport 2.0或更高版本时,Unity Transport组件中的Debug Simulator部分现在会被隐藏,引导开发者使用功能更全面的Multiplayer Tools包中的Network Simulator工具。

兼容性修复

  • 修复了在Unity 2022.3中使用UTP v2.2.x时collections v2.2.x不被支持的问题
  • 解决了NetworkSpawnManager.HandleNetworkObjectShow在相同帧内要显示的NetworkObject组件被销毁时可能抛出异常的问题
  • 修复了NetworkManagerHelper在播放模式下继续检查层次结构变化的问题

总结

MLAPI 1.12.0版本带来了多项网络同步核心机制的改进和优化,特别是在网络变量同步、所有权管理和动画同步等方面。这些改进不仅提高了框架的稳定性和性能,也为开发者提供了更强大的工具和更灵活的控制能力。对于正在开发多人游戏的Unity开发者来说,升级到1.12.0版本将获得更可靠的网络同步体验和更高效的开发工作流。

登录后查看全文
热门项目推荐

热门内容推荐

最新内容推荐

项目优选

收起
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
144
1.92 K
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
192
274
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
930
553
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
422
392
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
145
189
金融AI编程实战金融AI编程实战
为非计算机科班出身 (例如财经类高校金融学院) 同学量身定制,新手友好,让学生以亲身实践开源开发的方式,学会使用计算机自动化自己的科研/创新工作。案例以量化投资为主线,涉及 Bash、Python、SQL、BI、AI 等全技术栈,培养面向未来的数智化人才 (如数据工程师、数据分析师、数据科学家、数据决策者、量化投资人)。
Jupyter Notebook
75
65
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
344
1.3 K
easy-eseasy-es
Elasticsearch 国内Top1 elasticsearch搜索引擎框架es ORM框架,索引全自动智能托管,如丝般顺滑,与Mybatis-plus一致的API,屏蔽语言差异,开发者只需要会MySQL语法即可完成对Es的相关操作,零额外学习成本.底层采用RestHighLevelClient,兼具低码,易用,易拓展等特性,支持es独有的高亮,权重,分词,Geo,嵌套,父子类型等功能...
Java
36
8