Tiny Renderer 项目教程
2024-08-26 01:24:09作者:卓炯娓
项目目录结构及介绍
Tiny Renderer 项目的目录结构如下:
tiny-renderer/
├── data/
│ ├── README.md
│ └── ...
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── renderer.cpp
│ └── ...
├── include/
│ ├── renderer.h
│ └── ...
├── CMakeLists.txt
├── README.md
└── ...
目录介绍
- data/: 存放项目所需的数据文件,如模型、纹理等。
- src/: 包含项目的源代码文件,如
main.cpp和renderer.cpp。 - include/: 包含项目的头文件,如
renderer.h。 - CMakeLists.txt: 用于构建项目的 CMake 配置文件。
- README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp。这个文件包含了程序的入口点 main 函数,负责初始化渲染器并启动渲染过程。
// src/main.cpp
#include "renderer.h"
int main() {
// 初始化渲染器
Renderer renderer;
// 加载模型和纹理
renderer.loadModel("data/model.obj");
renderer.loadTexture("data/texture.png");
// 开始渲染
renderer.render();
return 0;
}
项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt,它定义了项目的构建过程和依赖项。
# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(tiny-renderer)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# 添加源文件
add_executable(tiny-renderer src/main.cpp src/renderer.cpp)
# 包含头文件目录
target_include_directories(tiny-renderer PRIVATE include)
# 添加依赖项
find_package(OpenGL REQUIRED)
target_link_libraries(tiny-renderer OpenGL::GL)
配置文件说明
- cmake_minimum_required(VERSION 3.10): 指定所需的 CMake 最低版本。
- project(tiny-renderer): 定义项目名称。
- set(CMAKE_CXX_STANDARD 11): 设置 C++ 标准为 C++11。
- add_executable(tiny-renderer src/main.cpp src/renderer.cpp): 指定生成可执行文件的源文件。
- target_include_directories(tiny-renderer PRIVATE include): 指定头文件目录。
- find_package(OpenGL REQUIRED): 查找并链接 OpenGL 库。
- target_link_libraries(tiny-renderer OpenGL::GL): 链接 OpenGL 库。
以上是 Tiny Renderer 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。
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