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AzurLaneAutoScript游戏服务器配置问题解析

2025-05-30 03:19:46作者:盛欣凯Ernestine

问题背景

在使用AzurLaneAutoScript自动化工具时,用户JerryZhousy遇到了一个关于游戏服务器配置显示的问题。尽管用户已经在设置中将游戏服务器明确指定为国际服(EN),但在系统日志中仍然显示为"cn"(中国服)。

技术分析

日志显示机制

AzurLaneAutoScript在初始化时会先显示默认的服务器配置值"cn",这是程序的预设行为。这个初始值并不代表实际的服务器配置,而只是一个占位符。

实际运行流程

  1. 初始化阶段:程序启动时,Device类尚未完成初始化,此时日志显示的是默认值"cn"。
  2. 设备连接阶段:当Device类完成初始化并与设备建立连接后,系统会根据实际配置更新服务器信息。
  3. 配置生效阶段:此时才会显示用户实际设置的服务器值(如EN、JP等)。

解决方案

用户无需担心日志中初始显示的"cn"值,这不会影响实际功能。系统会在后续流程中自动修正为正确的服务器配置。如果用户确认在设置中已经正确选择了国际服(EN),则可以放心使用,程序会按照正确的服务器配置运行。

验证方法

用户可以通过以下方式验证实际生效的服务器配置:

  1. 观察后续操作是否针对国际服进行
  2. 检查游戏内实际执行的操作是否符合预期
  3. 查看完整日志中后续的服务器配置更新记录

总结

这是一个显示上的小问题,不影响实际功能。AzurLaneAutoScript的设计逻辑是先显示默认值,待设备连接完成后再更新为实际配置。这种设计可以避免在设备未连接时显示不准确的信息,属于正常的程序行为。

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