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ComputeSharp:用C实现GPU并行计算的开源库

2026-01-29 12:08:42作者:苗圣禹Peter

一、项目基础介绍

ComputeSharp 是一个.NET开源库,旨在帮助开发者利用C#语言在GPU上进行并行计算。它通过DX12和D2D1,以及动态生成的HLSL计算和像素着色器,使GPU计算变得易于使用。该项目主要使用C#语言开发。

二、项目核心功能

  1. GPU设备访问:ComputeSharp提供了访问GPU设备和分配GPU缓冲区与纹理的API。
  2. 数据传输:支持在GPU和RAM之间移动数据。
  3. 着色器编写:可以在C#中完全编写计算着色器,并在GPU上运行。
  4. 效果展示:该项目能够将GLSL着色器转换为C#并在WinUI 3示例应用程序中运行,用于创建各种效果,如科学模拟、动态背景、音频可视化等。

三、项目最近更新

最新版本的功能更新包括:

  1. 编译着色器支持:在主库中添加了编译着色器的支持。
  2. 内存管理扩展:通过ComputeSharp.D3D12MemoryAllocator扩展库,引入了D3D12MA作为图形资源的内存分配器。
  3. 调试信息支持:ComputeSharp.Pix扩展库的加入,使得可以产生调试信息。
  4. UWP和WinUI库:添加了专门为UWP和WinUI 3设计的库,以便在这些平台上渲染DX12着色器。

以上更新内容均可在项目的官方文档中找到详细说明,为.NET开发者提供了更为丰富和便捷的GPU计算功能。

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